일반 함수의 슬라이스 합집합에 대한 반복
Go의 제네릭을 사용하면 함수가 다양한 유형에서 작동할 수 있으므로 코드 재사용이 가능하고 유형 안전. 그러나 다양한 요소 유형의 슬라이스로 작업할 때 일반 함수 내에서 이를 반복할 때 문제가 발생할 수 있습니다.
잠재적으로 정수 또는 부동 소수점을 포함하는 슬라이스의 요소를 요약하는 것을 목표로 하는 다음 예를 고려해보세요.
package main import "fmt" // NumberSlice constraint type NumberSlice interface { []int64 | []float64 } func add[N NumberSlice](n N) { // want: to range over n and print value of v for _, v := range n { fmt.Println(v) } } func main() { ints := []int64{1, 2} add(ints) }
이 코드를 실행하면 다음 오류가 발생합니다.
cannot range over n (variable of type N constrained by NumberSlice) (N has no core type)
문제는 NumberSlice 인터페이스 제약조건에 대한 "핵심 유형"입니다. 핵심 유형은 인터페이스 유형 세트의 모든 유형이 공유하는 단일 기본 유형을 나타냅니다. NumberSlice는 []int64와 []float64를 모두 포함하므로 핵심 유형이 없습니다.
이 문제를 해결하려면 다음과 같은 몇 가지 접근 방식이 있습니다.
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공통 기본 유형 적용:
인터페이스 제약 조건을 수정하여 기본 유형을 지정하고 슬라이스를 규정합니다. 함수 시그니처 내에 유형을 입력하세요.type Number interface { int64 | float64 } func add[N Number](n []N) { for _, v := range n { fmt.Println(v) } }
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명시적 유형 지정과 함께 제네릭 사용:
요소 유형을 지정하는 일반 슬라이스 유형을 선언하고 명시적 유형 지정을 사용합니다. 원하는 요소를 나타내기 위해 유형:type NumberSlice[N int64 | float64] interface { ~[]N // indicates a core type of []N } func add[S NumberSlice[N], N int64 | float64](n S) { for _, v := range n { fmt.Println(v) } }
코어 유형을 지정하면 컴파일러가 적절한 반복 동작을 추론하여 일반 함수 내에서 슬라이스를 반복하는 원하는 작업을 활성화할 수 있습니다.
위 내용은 Go 일반 함수에서 슬라이스 결합을 반복하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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