예외 없이 Int를 잘못된 열거형 값으로 캐스팅
C#에서 정의된 값과 일치하지 않는 열거형으로 정수를 캐스팅하는 경우, 결과는 예외가 아니라 정의된 범위를 벗어난 값입니다. 이 동작은 의도적인 것이며 열거형의 지원 값 유형에서 비롯됩니다.
열거형 값 저장소
열거형은 일반적으로 정수인 값 유형으로 암시적으로 지원됩니다. 이를 통해 이산 값을 나타내고 비교 및 계산과 같은 작업에 사용할 수 있습니다. 기본 값 유형은 모든 정수를 저장할 수 있으므로 열거형은 명명된 멤버로 명시적으로 정의된 값 이외의 값을 처리할 수 있습니다.
정수를 열거형으로 캐스팅
정수를 열거형으로 캐스팅하는 경우 열거형의 경우 결과 값은 기본 값 유형의 정수 표현입니다. 즉, 정수가 열거형의 명명된 멤버와 일치하지 않더라도 여전히 열거형 유형으로 캐스팅되고 정수 값이 할당됩니다.
예
다음 열거형을 고려하세요.
enum Beer { Bud = 10, Stella = 20, Unknown }
맥주에 정수 50을 캐스팅하는 경우 enum:
int i = 50; var b = (Beer) i; Console.WriteLine(b.ToString());
결과는 "50"이 되며, 이는 정수 50이 열거형의 값으로 저장되었음을 나타냅니다. 이 출력은 예상치 못한 것처럼 보일 수 있지만 이는 열거형의 기본 정수 저장의 결과입니다.
이 동작의 이유
이 동작의 근거는 다음과 같습니다. 열거형과 관련된 작업의 유연성. 열거형에 명시적으로 정의되지 않은 값을 표현할 수 있어 플래그 저장이나 값 범위 표현과 같은 시나리오에 유용할 수 있습니다.
예
예를 들어, 요일을 나타내는 열거형을 고려해보세요:
enum DayOfWeek { Monday = 1, Tuesday = 2, Wednesday = 3, Unknown }
함수가 요일을 다음과 같이 받아들여야 하는 경우 인수를 사용하면 정수를 DayOfWeek 열거형으로 캐스팅하고 명시적으로 정의되지 않은 경우에도 값을 처리할 수 있습니다. 이 접근 방식은 가능한 각 값에 대해 특정 명명된 멤버를 정의하도록 요구하는 것보다 더 많은 유연성을 제공합니다.
추가 고려 사항
이 동작은 특정 상황에서 유익할 수 있지만 주의가 필요합니다. 개발자는 정수를 열거형으로 캐스팅하면 주의 깊게 처리하지 않으면 예상치 못한 값이 발생할 수 있다는 점을 알고 있어야 합니다. 열거형 값의 유효성을 확인하려면 유효성 검사 방법을 사용하거나 열거형 내에서 예상되는 모든 값을 명시적으로 정의하는 것이 좋습니다.
위 내용은 C#에서 잘못된 열거형 값으로 정수를 캐스팅해도 예외가 발생하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C Destructorsprovideprepisecontroloverresourcemanagement, whilegarbagecollectorsautomatememormanorymanagementbutintroction.c 파괴자 : 1) 허용 customcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) ggooutofscop을 방출하는 것은 즉시 방출

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.


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