Unity(C#)에서 NullReferenceException이 발생하는 이유는 무엇이며 어떻게 해결할 수 있나요?
NullReferenceException은 특히 Unity를 사용할 때 프로그래밍에서 흔히 발생하는 오류입니다. Unity에서 이 문제를 해결하기 위한 자세한 설명과 솔루션은 다음과 같습니다.
설명
C#에서 NullReferenceException은 일반적으로 필드가 초기화되기 전에 참조될 때 발생합니다. 특히 Unity에서는 인스펙터에서 객체 참조를 설정하는 것을 잊어버렸기 때문에 발생하는 경우가 많습니다. 예를 들어 스크립트에서 변환 대상 필드를 생성했지만 프리팹을 할당하지 않은 경우 존재하지 않는 객체를 참조하려고 시도하는 것입니다.
솔루션
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오류 메시지를 두 번 클릭하세요. 이 작업을 수행하면 잘못된 GameObject가 강조 표시되고 스크립트의 해당 코드 줄로 이동합니다. editor.
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GameObject를 검사합니다. Inspector에 필요한 모든 참조가 할당되었는지 확인합니다.
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잘못된 GameObject를 선택한 상태에서 게임을 실행합니다. Awake() 또는 Start()에서 참조를 제거할 수 있는 코드가 있는지 확인하세요. 인스펙터.
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메서드 반환 유형에 주의하세요. GetComponent()와 같은 메서드는 대상 구성 요소가 없으면 null을 반환합니다. null을 확인하고 정정 조치를 취하기 위해 if 문을 사용하는 등 명시적으로 이러한 가능성을 처리합니다.
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Unity의 NullReferenceException 문서를 참조하세요. 이 리소스는 Unity에서 문제를 해결하는 데 대한 추가 통찰력을 제공합니다.
이러한 해결 방법을 따르면 NullReferenceException 문제를 효과적으로 해결하고 수정할 수 있습니다. 단결.
위 내용은 Unity C# NullReferenceException: 어떻게 진단하고 해결할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!