삽입 간격에 대한 설명은 매우 명확합니다.
간격[i] = [start_i, end_i]가 i번째 간격의 시작과 끝을 나타내고 간격이 start_i를 기준으로 오름차순으로 정렬되는 중첩되지 않는 간격의 배열이 제공됩니다. 또한 다른 간격의 시작과 끝을 나타내는 newInterval = [start, end] 간격도 제공됩니다.
간격이 여전히 start_i에 의해 오름차순으로 정렬되고 간격에 겹치는 간격이 없도록 newInterval을 간격에 삽입합니다(필요한 경우 겹치는 간격 병합).
반환 간격삽입 후.
참고 간격을 내부에서 수정할 필요는 없습니다. 새로운 배열을 만들어서 반납하시면 됩니다.
예:
Input: intervals = [[1, 3], [6, 9]], newInterval = [2, 5] Output: [[1, 5], [6, 9]]
또는:
Input: intervals = [[1, 2], [3, 5], [6, 7], [8, 10], [12, 16]], newInterval = [4, 8] Output: [[1, 2], [3, 10], [12, 16]] Explanation: Because the new interval [4, 8] overlaps with [3, 5], [6, 7], [8, 10].
결과를 담을 결과 배열을 만드는 것부터 시작할 수 있습니다.
let result = [];
그런 다음 모든 간격을 검토하면서 새 간격을 현재 간격 앞이나 뒤에 두어야 하는지, 또는 겹쳐서 병합해야 하는지 확인해야 합니다.
장 소개에서 본 것처럼 두 간격은 겹치지 않습니다 한 간격의 시작이 다른 간격의 끝보다 엄격하게 크거나 한쪽의 끝이 엄격하게 작은 경우 상대방의 시작보다.
두 사례가 모두 거짓인 경우 중복됩니다.
먼저 newInterval이 간격보다 먼저 오는지 확인할 수 있습니다. 실제로 이 항목(newInterval을 배치하기 위해 찾을 수 있는 "가장 빠른" 위치)을 먼저 확인하면 새로 구성된 결과로 즉시 반환할 수 있습니다.
이것도 욕심 접근 방식입니다.
for (let i = 0; i <p>그러나 newInterval이 우리가 보고 있는 현재 간격 뒤에 오면 현재 간격을 결과로 푸시할 수 있습니다.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">for (let i = 0; i interval[1]) { result.push(interval); } }
마지막 옵션은 겹치는 경우입니다. 이 경우 두 간격을 병합해야 합니다. 간격의 최소값을 시작으로 하고 최대값을 새 간격의 끝으로 사용하여 newInterval을 다시 생성할 수 있습니다.
for (let i = 0; i <p>현재 루프는 다음과 같습니다.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">for (let i = 0; i interval[1]) { result.push(interval); // overlapping, create newInterval } else { newInterval = [Math.min(newInterval[0], interval[0]), Math.max(newInterval[1], interval[1])]; } }
또한 우리가 만든 최신 newInterval을 푸시해야 합니다. 그리고 마지막에는 결과를 반환할 수 있습니다.
function insert(intervals: number[][], newInterval: number[]): number[][] { /* ... */ result.push(newInterval); return result; }
마지막으로 솔루션은 다음과 같습니다.
Input: intervals = [[1, 3], [6, 9]], newInterval = [2, 5] Output: [[1, 5], [6, 9]]
시간과 공간의 복잡성
시간복잡도는 O(n) 간격 배열의 각 항목에 대해 지속적인 작업을 수행합니다. 공간 복잡도는 O(n) 또한 결과 배열을 유지하며 간격 길이가 증가함에 따라 크기도 증가합니다.
다음으로 병합 간격을 살펴보겠습니다. 그때까지 즐거운 코딩하세요.
위 내용은 LeetCode 명상: 간격 삽입의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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