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백엔드 개발C++이벤트 대 대리인: 언제 최적의 이벤트 처리를 위해 어느 것을 사용해야 합니까?

Events vs. Delegates: When to Use Which for Optimal Event Handling?

이벤트와 대리자: 기능 및 애플리케이션 구별

질문:

구문적 차이에도 불구하고 , 많은 사람들이 대표단에 비해 이벤트의 실질적인 이점에 대해 의문을 제기합니다. 실제 경험을 바탕으로 차이점을 명확히 하고 각 접근 방식을 언제 사용해야 하는지 지침을 제공할 수 있습니까?

답변:

이벤트는 대표자 자리 표시자와 비슷하지만 다음을 제공합니다. 미묘하지만 중요한 차이점:

핵심 차이점:

  • 인터페이스 호환성: 이벤트는 인터페이스 내에서 선언될 수 있으므로 구성 요소 간의 느슨한 결합이 허용됩니다.
  • 호출 제한: 이벤트는 선언 클래스에 대한 호출 액세스를 제한하여 더 나은 캡슐화 및 보안.

장점 및 단점:

이벤트:

  • 장점:

    • 대리자 캡슐화 호출
    • 인터페이스에서 손쉬운 이벤트 처리 촉진
  • 단점:

    • 핸들러 호출의 유연성이 제한됨 선언 외 수업

대표:

  • 장점:

    • 처리 유연성 향상 이벤트
    • 명시적 호출 및 구독 허용
  • 단점:

    • 이벤트 처리를 위한 성가신 구문 ~에 인터페이스

애플리케이션:

이벤트 사용 시기:

  • 귀하 인터페이스에서 이벤트를 구독해야 합니다
  • 원하는 것 특정 객체 내에서 이벤트 처리를 캡슐화합니다
  • 단순한 구문을 선호합니다

대리자를 사용하는 경우:

  • 더 큰 유연성이 필요한 경우 이벤트 처리
  • 선언 외부에서 명시적으로 이벤트를 호출해야 합니다. class
  • 구독 및 호출보다 명시적인 제어를 선호합니다

예:

버튼 컨트롤에서 "ButtonClick" 이벤트를 고려해보세요. 이벤트를 사용하면 다른 클래스가 이벤트를 구독하고 버튼 클릭에 응답할 수 있습니다. 반대로, 다른 클래스에서 프로그래밍 방식으로 버튼 클릭을 실행해야 한다면 대리자가 더 적합할 것입니다.

요약하면 이벤트는 구문상의 편리함과 캡슐화된 이벤트 처리를 제공하지만 대리자는 더 뛰어난 유연성과 제어 기능을 제공합니다. 둘 중 하나를 선택하는 것은 애플리케이션의 특정 요구 사항과 디자인 고려 사항에 따라 달라집니다.

위 내용은 이벤트 대 대리인: 언제 최적의 이벤트 처리를 위해 어느 것을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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