C#의 Union 이해
C에서는 구조체 내에서 'union' 키워드를 사용하여 여러 변수가 동일한 물리적 메모리를 차지할 수 있도록 합니다. 위치. 그러나 이 개념을 C#으로 번역할 때는 다른 접근 방식이 필요합니다.
C# 번역의 경우 해결책은 명시적 필드 레이아웃을 활용하는 것입니다. 이 기능을 사용하면 다양한 멤버 변수의 위치 지정을 포함하여 구조체의 메모리 레이아웃을 명시적으로 지정할 수 있습니다.
예제 번역:
다음 C 구조체를 고려하세요.
struct Foo { float bar; union { int killroy; float fubar; } as; }
이 구조체를 C#으로 변환하려면 다음과 같이 명시적인 필드 레이아웃을 사용합니다. 다음:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)] public struct SampleUnion { [FieldOffset(0)] public float bar; [FieldOffset(4)] public int killroy; [FieldOffset(4)] public float fubar; }
구현 세부 정보:
- [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]: 이 속성은 컴파일러에 다음을 알립니다. 구조체에 명시적인 필드가 있습니다 레이아웃.
- [FieldOffset(0)]: 이 속성은 "bar" 필드가 메모리 오프셋 0에서 시작하도록 지정합니다.
- [FieldOffset(4) ]: "killroy"와 "fubar" 모두 동일한 오프셋 4가 할당됩니다. 이는 동일한 메모리를 점유한다는 의미입니다.
참고: 한 번에 "killroy" 또는 "fubar" 중 하나만 사용할 수 있습니다. 두 가지 모두에 액세스하려고 시도하면 메모리가 손상될 수 있습니다.
추가 정보:
공용체 및 명시적 필드 레이아웃에 대한 자세한 내용은 다음 리소스를 참조하세요.
- [명시적 필드 레이아웃 C#](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/desktop/winforms/advanced/explicit-field-layout-of-c-structs)
- [C의 Union ](https ://www.learncpp.com/cpp-tutorial/unions-in-cpp/)
위 내용은 C#에서 명시적 필드 레이아웃을 사용하여 C Union을 복제하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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