Reverse Bits에 대한 설명은 매우 간단합니다.
주어진 32비트 부호 없는 정수의 역방향 비트.
참고사항도 있습니다:
Java와 같은 일부 언어에는 부호 없는 정수 유형이 없습니다. 이 경우 입력과 출력 모두 부호 있는 정수 유형으로 제공됩니다. 정수의 내부 바이너리 표현은 부호가 있든 없든 동일하므로 구현에 영향을 주어서는 안 됩니다.
Java에서 컴파일러는 2의 보수 표기법을 사용하여 부호 있는 정수를 나타냅니다. 따라서 예제 2에서 입력은 부호 있는 정수 -3을 나타내고 출력은 부호 있는 정수 -1073741825를 나타냅니다.
예:
Input: n = 00000010100101000001111010011100 Output: 964176192 (00111001011110000010100101000000) Explanation: The input binary string 00000010100101000001111010011100 represents the unsigned integer 43261596, so return 964176192 which its binary representation is 00111001011110000010100101000000.
또는:
Input: n = 11111111111111111111111111111101 Output: 3221225471 (10111111111111111111111111111111) Explanation: The input binary string 11111111111111111111111111111101 represents the unsigned integer 4294967293, so return 3221225471 which its binary representation is 10111111111111111111111111111111.
또한 제약 조건에서 입력은 길이가 32인 바이너리 문자열이어야 한다고 명시되어 있습니다.
입력이 32비트 정수라는 것을 알고 있으므로 각 비트의 반전된 위치를 쉽게 계산할 수 있습니다. 예를 들어 0번째는 31번째에 해당하고, 1번째는 30번째에 해당합니다.
하지만 우리는 비트 조작을 하고 있습니다. 즉, 각 비트를 하나씩 처리해야 합니다.
따라서 for 루프를 실행하여 이를 수행할 수 있습니다. 매번 인덱스별로 비트를 가장 오른쪽 위치로 이동할 수 있으며 이는 다음과 같습니다.
n >>> idx
비트(0이든 1이든)를 구하는 것은 1을 사용한 AND 연산으로 쉽게 수행할 수 있습니다.
비트가 0이면 0과 1은 0이 됩니다.
1이면 1과 1이 합쳐지면 1이 됩니다.
Note |
---|
We can think of ANDing with 1 as the multiplicative identity (for example, 7⋅1=7 ). |
먼저 다음 내용을 알아볼 수 있습니다.
Input: n = 00000010100101000001111010011100 Output: 964176192 (00111001011110000010100101000000) Explanation: The input binary string 00000010100101000001111010011100 represents the unsigned integer 43261596, so return 964176192 which its binary representation is 00111001011110000010100101000000.
그럼 가지고 있는 비트를 반대 위치에 놓아야 합니다. 이를 위해 비트를 왼쪽으로 이동하여 결과를 추가할 수 있습니다.
Input: n = 11111111111111111111111111111101 Output: 3221225471 (10111111111111111111111111111111) Explanation: The input binary string 11111111111111111111111111111101 represents the unsigned integer 4294967293, so return 3221225471 which its binary representation is 10111111111111111111111111111111.
결과를 32비트 정수로 반환해야 합니다. 이를 위해서는 부호 없는 오른쪽 시프트 연산자를 사용하여 트릭을 수행할 수 있습니다.
n >>> idx
최종 솔루션은 다음과 같습니다.
for (let i = 0; i >> i) & 1; /* ... */ }
시간과 공간의 복잡성
우리는 입력과 결과가 항상 32비트 정수라는 것을 알고 있으며(그리고 다른 추가 데이터 구조를 사용할 필요가 없음) 루프도 32번 실행합니다. 이는 고정된 숫자이므로 시간과 공간의 복잡성은 모두 O(1) .
다음에는 Missing Number에 대해 살펴보겠습니다. 그때까지 즐거운 코딩하세요.
위 내용은 LeetCode 명상: 역방향 비트의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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