1. 객체
Java의 객체는 객체 지향 프로그래밍의 기본 단위이며 실제 엔터티를 나타냅니다. 객체는 클래스의 속성과 메서드를 사용하기 위해 생성된 클래스의 인스턴스입니다. 일반적인 Java 프로그램은 아시다시피 메서드를 호출하여 상호 작용하는 많은 객체를 생성합니다. 객체는 다음으로 구성됩니다:
i) State : 객체의 속성으로 표현됩니다. 물체의 속성을 반영하기도 합니다.
예: 개체가 무엇을 가지고 있는지, 학생의 이름, 성, 나이 등이 있습니다.
ii) 동작 : 객체의 메소드로 표현됩니다. 또한 다른 개체에 대한 개체의 반응을 반영합니다.
예: 개체의 기능, 학생은 "초보자를 위한 Java" 과정에 참석합니다.
iii) 정체성 : 개체에 고유한 이름을 부여하고 한 개체가 다른 개체와 상호 작용할 수 있도록 합니다.
예: 고유한 특징, 학생의 학생 ID 번호 또는 고유한 이메일.
2. 상태
상태는 기본적으로 두 가지 유형이 있습니다.
i) 정적인 유형의 프로그래밍 언어
ii) 동적 유형 프로그래밍 언어
3. 정적 유형 프로그래밍 언어
정적으로 유형이 지정된 프로그래밍 언어에서는 유형 검사가 컴파일 타임에 발생합니다. 컴파일 타임에 특정 프로그래밍 언어의 소스 코드는 기계가 읽을 수 있는 형식으로 변환됩니다. 이는 소스 코드가 컴파일되기 전에 각각의 모든 단일 변수와 관련된 유형을 알아야 함을 의미합니다. 이 범주에 속하는 프로그래밍 언어의 일반적인 예로는 Java, Haskell, C, C, C#, Scala, Kotlin, Fortran, Go, Pascal 및 Swift가 있습니다.
4. 동적 유형 프로그래밍 언어
동적 유형 언어에서는 유형 검사가 런타임 또는 실행 시간에 수행됩니다. 이는 프로그램이 실행될 때만 변수가 유형에 대해 검사된다는 것을 의미합니다. 이 범주에 속하는 프로그래밍 언어의 예로는 Python, JavaScript, Lisp, PHP, Ruby, Perl, Lua 및 Tcl이 있습니다.
참고자료
- https://www.geeksforgeeks.org/classes-objects-java/
- https://www.baeldung.com/cs/statically-vs-dynamically-typed-언어
위 내용은 사물의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.

Java'SplatformIndenceFacilitatesCodereScoderEByWatHeAveringByTeCodetOrunonAnyPlatformwitHajvm.1) DevelopersCanwriteCodeOnceforConsentEStentBehaviorAcRossPlatforms.2) MAINTENDUCEDSCODEDOES.3) LIBRRIESASHSCORAREDERSCRAPERAREDERSPROJ

Java 응용 프로그램의 플랫폼 별 문제를 해결하려면 다음 단계를 수행 할 수 있습니다. 1. Java의 시스템 클래스를 사용하여 시스템 속성을보고 실행중인 환경을 이해합니다. 2. 파일 클래스 또는 java.nio.file 패키지를 사용하여 파일 경로를 처리하십시오. 3. 운영 체제 조건에 따라 로컬 라이브러리를로드하십시오. 4. visualVM 또는 JProfiler를 사용하여 크로스 플랫폼 성능을 최적화하십시오. 5. 테스트 환경이 Docker Containerization을 통해 생산 환경과 일치하는지 확인하십시오. 6. githubactions를 사용하여 여러 플랫폼에서 자동 테스트를 수행하십시오. 이러한 방법은 Java 응용 프로그램에서 플랫폼 별 문제를 효과적으로 해결하는 데 도움이됩니다.

클래스 로더는 통합 클래스 파일 형식, 동적로드, 부모 위임 모델 및 플랫폼 독립적 인 바이트 코드를 통해 다른 플랫폼에서 Java 프로그램의 일관성과 호환성을 보장하고 플랫폼 독립성을 달성합니다.

Java 컴파일러가 생성 한 코드는 플랫폼 독립적이지만 궁극적으로 실행되는 코드는 플랫폼 별입니다. 1. Java 소스 코드는 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2. JVM은 바이트 코드를 특정 플랫폼의 기계 코드로 변환하여 크로스 플랫폼 작동을 보장하지만 성능이 다를 수 있습니다.

멀티 스레딩은 프로그램 대응 성과 리소스 활용을 향상시키고 복잡한 동시 작업을 처리 할 수 있기 때문에 현대 프로그래밍에서 중요합니다. JVM은 스레드 매핑, 스케줄링 메커니즘 및 동기화 잠금 메커니즘을 통해 다양한 운영 체제에서 멀티 스레드의 일관성과 효율성을 보장합니다.


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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

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MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
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