Go에서 일반 숫자 함수 작성
Go에서는 다양한 숫자 유형을 사용하여 작업할 때 처리할 수 있는 함수가 필요할 수 있습니다. 모든 숫자 데이터. 여기에서는 Go 1.18 이상에서 이 사용 사례를 해결하는 방법과 이전 버전에서 가능한 솔루션을 살펴봅니다.
Go 1.18 이상:
유형 소개와 함께 Go 1.18의 매개변수에서는 일반 함수 정의가 간단합니다.
func add[T Number](a, b T) T { return a + b; }
여기서 T는 유형 매개변수를 나타내며, Number 인터페이스에 의해 제한됩니다. golang.org/x/exp/constraints 패키지를 사용하여 정의된 이 인터페이스는 T가 숫자 유형임을 보장합니다. 이 접근 방식을 사용하면 두 가지 숫자 유형(정수 또는 부동 소수점)을 인수로 사용할 수 있으며 함수는 동일한 유형의 결과를 반환합니다.
Go의 이전 버전:
이전 Go 버전에는 이 상황을 처리할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.
- 다음으로 변환 Float: 한 가지 옵션은 모든 입력을 float64로 변환하는 것입니다. 이는 정수와 부동 소수점의 범위를 모두 포함합니다. 그러나 이로 인해 불필요한 유형 변환이 발생하고 정수 데이터의 정밀도가 손실될 수 있습니다.
- 유형별 함수 만들기: addInt와 같은 각 특정 숫자 유형에 대해 별도의 함수를 만들 수 있습니다. (a, b int) int는 정수이고 addFloat(a, b float64) float64는 부동 소수점 숫자입니다. 이 접근 방식은 유형 안전성을 제공하지만 여러 기능을 유지해야 합니다.
결론:
선호되는 솔루션은 사용 중인 Go 버전에 따라 다릅니다. Go 1.18 이상에서는 유형 매개변수와 숫자 제약 조건을 사용하는 일반 함수 접근 방식이 가장 간결하고 효율적입니다. 이전 버전의 경우 부동 소수점으로 변환할지, 유형별 기능을 관리할지 선택의 문제입니다.
위 내용은 Go에서 일반 숫자 함수를 어떻게 작성할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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