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C의 점(.) 대 화살표(->) 연산자: 언제 어느 것을 사용해야 할까요?

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2025-01-04 02:23:40886검색

Dot (.) vs. Arrow (->) C의 연산자: 언제 무엇을 사용해야 할까요?
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C의 점(.) 및 화살표(->) 연산자 이해

점(.) 연산자와 화살표(->) 연산자 둘 다 C에서 클래스와 구조체의 멤버에 액세스하는 데 사용됩니다. 그러나 두 클래스 사이에는 몇 가지 주요 차이점이 있습니다. two.

사용법:

  • 점(.) 연산자: 클래스 멤버에 직접 액세스하기 위해 객체와 함께 사용됩니다.
  • 화살표(-> ;) 연산자: 객체에 대한 포인터 또는 가상 액세스에 사용됩니다.

관계:

  • foo->bar()는 다음과 동일합니다. (*foo).bar().

괄호:

  • 점 연산자의 우선순위가 높으므로 foo 주위에 괄호가 필요합니다. 역참조 연산자보다 .

오버로딩:

  • 점 연산자는 오버로드할 수 없습니다.
  • 화살표 연산자는 오버로드되었습니다.

포인터:

  • 점 연산자는 포인터에 적용할 수 없습니다.
  • 화살표 연산자는 포인터에 적용할 수 있습니다. 클래스의 멤버에 액세스하거나 struct.

예:

class MyClass {
    public:
        int x;
};

int main() {
    MyClass obj;
    obj.x = 10;  // using dot operator

    MyClass* ptr = &obj;
    ptr->x = 15;  // using arrow operator
}

이 예에서는 점 연산자를 사용하여 obj 개체의 x 멤버에 액세스합니다. 화살표 연산자는 ptr 포인터의 x 멤버에 액세스하는 데 사용됩니다.

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