STL의 플랫폼 독립적 UTF8 및 와이드 문자 변환
std::string의 UTF8 문자열과 std의 와이드 문자 문자열 간 변환: :wstring은 크로스 플랫폼 애플리케이션을 개발할 때 일반적인 작업입니다. 그러나 이와 관련하여 표준 C 라이브러리의 한계로 인해 문제가 발생할 수 있습니다.
다행히 C 11에서는 std::wstring_convert 클래스를 도입하여 솔루션을 제공합니다. 이 클래스는 std::codecvt 템플릿을 사용하여 특정 문자 인코딩 체계를 사용하여 변환을 수행합니다.
UTF8에서 UTF16으로 변환:
std::string source; ... std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t> convert; std::u16string dest = convert.from_bytes(source);
UTF16에서 UTF8로 변환:
std::u16string source; ... std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t> convert; std::string dest = convert.to_bytes(source);
이 접근 방식은 플랫폼 독립적이며 UTF8 및 와이드 문자 변환을 처리하는 표준 방법을 제공합니다. STL.
위 내용은 C STL에서 플랫폼 독립적인 UTF-8 및 와이드 문자 변환을 어떻게 수행할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!