임의의 JSON 필드로 알 수 없는 구조체 확장
Go에서 알려진 구조체의 JSON 표현에 추가 필드를 추가하는 것은 익명 구조체. 그러나 알 수 없는 구조체를 처리할 때는 이 접근 방식을 적용할 수 없습니다. 이 기사에서는 이러한 시나리오에서 유사한 기능을 달성하는 방법을 살펴봅니다.
동적 유형 생성을 위한 Reflect 패키지
한 가지 솔루션은 사용자 정의 구조체를 동적으로 생성하기 위해 Reflect 패키지를 활용하는 것입니다. 런타임에 입력합니다. 이 유형에는 래핑된 인터페이스와 동일한 유형의 익명 필드와 추가 "추가" 필드가 포함됩니다. 이를 통해 내장된 구조체 필드를 승격하여 적절한 JSON 표현을 활성화할 수 있습니다.
func printInterface(val interface{}) { // Define the new struct type dynamically t2 := reflect.StructOf([]reflect.StructField{ { Name: "X", Anonymous: true, Type: reflect.TypeOf(val), }, { Name: "Extra", Type: reflect.TypeOf(""), }, }) // Create a new instance of the dynamic type v2 := reflect.New(t2).Elem() v2.Field(0).Set(reflect.ValueOf(val)) v2.FieldByName("Extra").SetString("text") // Encode the dynamic type's value to JSON json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(v2.Interface()) }
임의 JSON 필드에 대한 이중 마샬링
대체 접근 방식에는 인터페이스 직렬화, 결과 JSON을 맵으로 구문 분석하고 "Extra" 필드를 추가한 다음 수정된 맵을 JSON으로 다시 직렬화합니다. 이 방법은 더 간단하지만 여러 직렬화 단계로 인해 성능 저하가 발생할 수 있습니다.
func printInterface(val interface{}) error { // Serialize the interface to JSON data, err := json.Marshal(val) if err != nil { return err } // Unmarshal the JSON into a map v2 := map[string]interface{}{} if err := json.Unmarshal(data, &v2); err != nil { return err } // Add the "Extra" field to the map v2["Extra"] = "text" // Serialize the modified map to JSON return json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(v2) }
두 방법 모두 JSON 표현에서 원하는 "추가" 필드를 사용하여 알 수 없는 구조체를 효과적으로 확장하여 구조체를 직접 조작하는 시나리오에 적합합니다. 불가능합니다.
위 내용은 임의의 JSON 필드를 사용하여 알 수 없는 Go 구조체를 확장하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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