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백엔드 개발GolangGo가 상속보다 임베딩을 선호하는 이유는 무엇입니까?

Why Does Go Favor Embedding over Inheritance?

상속이 아닌 임베딩: Go의 디자인 원칙

프로그래밍 세계에서 코드 구성 방법으로 상속과 임베딩 중 하나를 선택하는 것은 다음과 같습니다. 근본적인 것. 상속은 기존 클래스에서 새 클래스를 생성하는 방법을 제공하는 반면, 임베딩은 다른 객체에서 객체를 구성할 수 있는 방법을 제공합니다.

인기 프로그래밍 언어인 Go에서는 상속보다 임베딩을 선호하도록 디자인 결정이 내려졌습니다. 이 결정에는 장점과 단점이 있습니다. 이 디자인 선택이 미치는 영향에 대해 더 자세히 알아보세요.

Go에서 임베딩의 장점

  • 상속보다 구성: 원칙 "상속보다 구성을 선호한다"는 것은 Go 디자인 철학의 중요한 측면입니다. 기능을 작고 재사용 가능한 구성 요소로 분할하여 모듈식 코드 구조를 장려합니다. Go에서는 한 객체를 다른 객체에 삽입함으로써 클래스 계층 구조와 관련된 복잡성 없이 복잡한 구조를 구축할 수 있습니다.

Go 삽입의 단점

  • 유형 계층 손실: 상속과 달리 임베딩은 유형을 제공하지 않습니다. 계층 구조로 인해 코드 종속성을 관리하기가 어려울 수 있습니다. 그러나 Go의 강력한 유형 시스템은 객체 상호 작용의 유형 안전을 보장함으로써 이 문제를 완화하는 데 도움이 됩니다.

결론

상속보다 삽입을 우선시하기로 한 결정 Go는 언어의 디자인 철학을 반영하는 의도적인 것이었습니다. 이 접근 방식은 구성과 재사용성을 강조하여 보다 모듈화되고 유지 관리 가능한 코드 구조로 이어집니다. 기존 상속이 없다는 것이 일부 프로그래머에게는 낯설게 느껴질 수도 있지만 이는 미니멀하고 효율적인 프로그래밍 경험을 제공하려는 Go의 전반적인 목표와 일치합니다.

위 내용은 Go가 상속보다 임베딩을 선호하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.

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