WPF/C#에서 전역 키보드 후크(WH_KEYBOARD_LL) 사용
제공된 코드는 WH_KEYBOARD_LL 후크를 사용하여 전역 키보드 후크를 설정하는 것을 목표로 합니다. 키보드 이벤트를 캡처하고 처리합니다. 구현이 본질적으로 의도한 기능을 달성하는 동안 중요한 문제가 발생합니다. 일정 기간 동안 키를 누른 후 이벤트 처리가 갑자기 중단됩니다.
이 동작은 잠재적인 스레딩 문제를 암시합니다. 이 문제를 해결하려면 후크가 있는 동안 콜백 대리자가 활성 상태인지 확인해야 합니다.
문제 분석
콜백 대리자 HookCallback은 다음과 같습니다. SetHook 메서드 내에서 인라인으로 정의됩니다. 결과적으로 메서드가 종료되면 대리자는 가비지 수집에 적합합니다. 이 문제가 발생하면 후크는 콜백 수신을 중단하고 이벤트 처리가 종료되는 것이 관찰됩니다.
해결 방법
이를 수정하려면 다음을 참조해야 합니다. 대리자를 확인하고 그 수명이 후크의 존재와 일치하는지 확인합니다. 문제를 해결하는 수정된 코드는 다음과 같습니다.
using System; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Windows.Input; namespace MYCOMPANYHERE.WPF.KeyboardHelper { public class KeyboardListener : IDisposable { private static IntPtr hookId = IntPtr.Zero; private InterceptKeys.LowLevelKeyboardProc callback; public KeyboardListener() { callback = HookCallback; hookId = InterceptKeys.SetHook(callback); } [MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)] private IntPtr HookCallback(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) { try { return HookCallbackInner(nCode, wParam, lParam); } catch { Console.WriteLine("There was some error somewhere..."); } return InterceptKeys.CallNextHookEx(hookId, nCode, wParam, lParam); } private IntPtr HookCallbackInner(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) { // ... (original code here) return InterceptKeys.CallNextHookEx(hookId, nCode, wParam, lParam); } // ... (rest of the class) } }
이 업데이트된 코드에서 LowLevelKeyboardProc 대리자(콜백)는 이제 KeyboardListener 클래스의 필드입니다. 이 참조를 유지함으로써 우리는 대리자가 후크의 수명 내내 활성 상태를 유지하고 콜백 호출에 사용할 수 있도록 보장합니다.
이러한 방식으로 스레딩 문제를 해결함으로써 전역 키보드 후크는 계속해서 키보드 이벤트를 안정적으로 캡처하고 처리합니다. , 끊임없는 키 입력 시나리오에서도 마찬가지입니다.
위 내용은 C#의 전역 키보드 후크가 지속적인 키 입력 후 작동을 멈추는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!