While 루프의 작업:
- 암스트롱 번호 351 3*3*3 5*5*5 1*1*1 27125 1 153 -> 암스트롱 번호가 아닙니다
- 네온 넘버 네온수는 숫자의 제곱의 자릿수의 합이 숫자와 같은 숫자입니다. 9 --> 81 --> 8 1 = 9는 네온 숫자입니다
- 숫자의 계승 4 = 4! = 4*3*2*1 = 24
- 완전수 숫자의 제수 합계(숫자 자체 제외)는 동일한 숫자를 반환합니다. -> 완전수 6 - 1, 2, 3 -> 1 2 3 = 6
- 소수
- 소수 목록
- Emirp 번호
#Armstrong def Armstrong(count, Num): sum = 0 i=0 Out = Num while i<count: sum="sum" num="Num//10" i if out print else: a armstrong the num: count="0" while>=1: Num = Num//10 count+=1 print('count :',count,' ') Armstrong(count, out) #Neon Number Num = int(input("Enter the num:")) Square = Num*Num Neon = Num Sum = 0 print(Square) while Square >=1: Sum = Sum + (Square%10) Square = Square//10 if(Sum == Num): print(Num,'Neon Number') else: print(Num,'Not a Neon Number') # Factorial of a Number Num = int(input('Enter the Num:')) Fact = 1 while Num>=1: Fact = Fact * Num Num = Num-1 print('Factorial:', Fact) #Perfect Number Num = int(input('Enter the number:')) i = 1 sum = 0 while i<num: if sum="sum" i num print a perfect number else: not the num: prime="1">1: while i<num: if prime="0" i print a number else: not valid num of numbers the num: j="2">1: while j 1: while i<num: if prime="0" i return num="int(input('Enter" the num: isprime="isPrimeNumber(Num)" rev_num="0" rev="Num" while>=1: rev_Num = rev_Num *10 + Num%10 Num = Num//10 print(rev_Num) isPrime = isPrimeNumber(rev_Num) if(isPrime ==1): print(rev,'is a Emirp Number') else: print(rev,'is not a Emirp Number') else: print(Num,'is not a Emirp Number') </num:></num:></num:></count:>
위 내용은 Python While 루프 튜토리얼 #Day3의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

Python과 C는 메모리 관리 및 제어에 상당한 차이가 있습니다. 1. Python은 참조 계산 및 쓰레기 수집을 기반으로 자동 메모리 관리를 사용하여 프로그래머의 작업을 단순화합니다. 2.C는 메모리 수동 관리가 필요하므로 더 많은 제어를 제공하지만 복잡성과 오류 위험을 증가시킵니다. 선택할 언어는 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

과학 컴퓨팅에서 Python의 응용 프로그램에는 데이터 분석, 머신 러닝, 수치 시뮬레이션 및 시각화가 포함됩니다. 1.numpy는 효율적인 다차원 배열 및 수학적 함수를 제공합니다. 2. Scipy는 Numpy 기능을 확장하고 최적화 및 선형 대수 도구를 제공합니다. 3. 팬더는 데이터 처리 및 분석에 사용됩니다. 4. matplotlib는 다양한 그래프와 시각적 결과를 생성하는 데 사용됩니다.

Python 또는 C를 선택할 것인지 프로젝트 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리로 인해 빠른 개발, 데이터 과학 및 스크립팅에 적합합니다. 2) C는 컴파일 및 수동 메모리 관리로 인해 시스템 프로그래밍 및 게임 개발과 같은 고성능 및 기본 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 널리 사용되며 주로 단순성과 강력한 라이브러리 생태계에 의존합니다. 1) 팬더는 데이터 처리 및 분석에 사용되며, 2) Numpy는 효율적인 수치 계산을 제공하며 3) Scikit-Learn은 기계 학습 모델 구성 및 최적화에 사용되며 이러한 라이브러리는 Python을 데이터 과학 및 기계 학습에 이상적인 도구로 만듭니다.

하루에 2 시간 동안 파이썬을 배우는 것으로 충분합니까? 목표와 학습 방법에 따라 다릅니다. 1) 명확한 학습 계획을 개발, 2) 적절한 학습 자원 및 방법을 선택하고 3) 실습 연습 및 검토 및 통합 연습 및 검토 및 통합,이 기간 동안 Python의 기본 지식과 고급 기능을 점차적으로 마스터 할 수 있습니다.

웹 개발에서 Python의 주요 응용 프로그램에는 Django 및 Flask 프레임 워크 사용, API 개발, 데이터 분석 및 시각화, 머신 러닝 및 AI 및 성능 최적화가 포함됩니다. 1. Django 및 Flask 프레임 워크 : Django는 복잡한 응용 분야의 빠른 개발에 적합하며 플라스크는 소형 또는 고도로 맞춤형 프로젝트에 적합합니다. 2. API 개발 : Flask 또는 DjangorestFramework를 사용하여 RESTFULAPI를 구축하십시오. 3. 데이터 분석 및 시각화 : Python을 사용하여 데이터를 처리하고 웹 인터페이스를 통해 표시합니다. 4. 머신 러닝 및 AI : 파이썬은 지능형 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용됩니다. 5. 성능 최적화 : 비동기 프로그래밍, 캐싱 및 코드를 통해 최적화

Python은 개발 효율에서 C보다 낫지 만 C는 실행 성능이 높습니다. 1. Python의 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리는 개발 효율성을 향상시킵니다. 2.C의 컴파일 유형 특성 및 하드웨어 제어는 실행 성능을 향상시킵니다. 선택할 때는 프로젝트 요구에 따라 개발 속도 및 실행 효율성을 평가해야합니다.


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이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.
