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Go에서 어떻게 관용적으로 복잡한 구조체 계층 구조를 만들 수 있나요?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2025-01-03 00:46:38514검색

How Can We Idiomatically Create Complex Struct Hierarchies in Go?

Go에서 복잡한 구조체 계층을 생성하는 관용적 방법: Go 컴파일러의 AST 접근 방식 재검토

구조체 간의 계층 관계를 표현하는 Go의 접근 방식(Go 컴파일러의 AST 구현 예시) , 빈 메소드가 있는 인터페이스를 사용하는 것을 중심으로 진행됩니다. 이는 이 메소드가 실제로 관용적이고 간단한 것인지에 대한 의문을 제기합니다.

인터페이스 구현을 위한 빈 메소드

Go의 인터페이스는 메소드 시그니처 세트입니다. 인터페이스에 빈 메서드를 추가하면 해당 인터페이스를 구현하려는 의도가 명시적으로 명시됩니다. 이는 호환 가능한 메소드 세트가 있어 인터페이스를 암시적으로 구현하지 않는 유형에 특히 유용합니다.

고유한 유형 구별 적용

빈 메소드는 계층 내에서 유형을 구별합니다. 예를 들어, Immovable과 Movable이 동일한 메소드 세트를 공유하는 경우 한 유형의 객체가 다른 유형의 변수에 할당되어 의도된 구별을 위반할 수 있습니다. 각 인터페이스에 고유한 빈 메소드를 추가하면 이러한 할당이 방지됩니다.

임베디드 구조체로 빈 메소드 줄이기

빈 메소드는 목적을 달성할 수 있지만 다음과 같은 결과를 초래할 수도 있습니다. 그러한 방법의 확산에. 이 문제를 해결하기 위해 사용자 정의 구조체 구현을 정의하고 이를 서로 포함할 수 있습니다. 이를 통해 상위 구현의 메소드가 "상속"되어 빈 메소드의 필요성이 줄어듭니다.

구현 예

예제 계층 구조를 사용하여 구조체 구현을 생성합니다. 각 유형에 대해:

<br>type ObjectImpl 구조체 {}</p>
<p>func (o *ObjectImpl) object() {}</p>
<p>type ImmovableImpl struct {</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">ObjectImpl

}

func(o *Immovable ) immovable() {}

type 건물 구조체 {

ImmovableImpl

}

여기서 Building은 ImmovableImpl 구조체를 포함하므로 자동으로 Immovable 객체가 됩니다.

결론

Go에서 빈 메소드 사용 AST 계층 구조는 관례의 문제이지만 명시적인 인터페이스 구현과 유형 구별의 필요성을 강조하는 역할을 합니다. 임베디드 구조체를 사용하면 빈 메서드 수를 줄일 수 있지만 접근 방식 선택은 개발자의 특정 요구 사항과 선호도에 따라 달라집니다.

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