Go 맵의 사용자 정의 키 동일성
Go에서 맵을 생성할 때 구현하는 한 모든 유형을 키로 사용할 수 있습니다. 비교할 수 있는 인터페이스. 기본적으로 Go는 키 비교를 위해 내장된 항등 연산자(==)를 사용합니다. 그러나 고유한 동등 기준을 정의하려는 경우가 있을 수 있습니다.
예
다음 사용자 정의 키 유형을 고려하세요.
type Key struct { a *int }
Key의 두 인스턴스를 비교하려면 자신만의 Equal을 사용하려고 합니다. 함수:
func Equal(x Key, y Key) bool { return *x.a == *y.a }
해결 방법
안타깝게도 Go에서는 맵 키에 대한 사용자 정의 해싱 또는 동등 함수를 지정할 수 없습니다. 대신 다음 해결 방법을 사용할 수 있습니다.
- 키 속성 파생: Key 구조체를 키로 직접 사용하는 대신 속성(예: 정수 또는 문자열)을 파생합니다. 이는 키의 ID 역할을 합니다. 의미상 동일한 키에 대해서만 충돌이 발생하는지 확인하세요.
- 해시 함수 구현: 파생 속성을 계산하고 이를 정수로 반환하는(해싱용) 키에 대한 메서드를 만듭니다.
func (k *Key) HashKey() int { return *(*k).a }
예시 사용법
위의 예를 사용하면 맵은 다음과 같습니다.
k1, k2 := Key{intPtr(1)}, Key{intPtr(2)} m := map[int]string{} m[k1.HashKey()] = "one" m[k2.HashKey()] = "two"
주의사항
이 접근 방식은 불변성에 의존한다는 점을 기억하세요. 파생된 키 속성의 Key 구조체의 필드가 변경되면 키의 ID가 변경되고 예상대로 작동하지 않습니다.
위 내용은 Go Maps에 대한 사용자 정의 키 동일성을 어떻게 구현할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.

GO의 인코딩/이진 패키지는 이진 데이터를 처리하기위한 도구입니다. 1) 소규모 엔디안 및 대규모 엔디 언 엔디 어 바이트 오더를 지원하며 네트워크 프로토콜 및 파일 형식에 사용할 수 있습니다. 2) 복잡한 구조의 인코딩 및 디코딩은 읽기 및 쓰기 기능을 통해 처리 될 수 있습니다. 3) BYTE 순서 및 데이터 유형의 일관성에주의를 기울이십시오. 특히 다른 시스템간에 데이터가 전송 될 때, 특히 데이터가 전송 될 때. 이 패키지는 이진 데이터의 효율적인 처리에 적합하지만 바이트 슬라이스 및 길이를 신중하게 관리해야합니다.

go'sstringspackageincludeSentialtionFunctionsLikeCeceCecections, trimspace, split, andreplaceall.1) contassefficiledychecksforsubstrings.2) trimspaceremoveswhitespacetaintegrity.3) spliteparsparssessucturedtextlikecsv


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