Go에서 스트리밍 JSON을 디코딩하는 방법
대규모 JSON 응답으로 작업할 때 디코딩하기 전에 전체 응답을 메모리에 로드하는 것은 이상적이지 않습니다. ioutil.ReadAll 함수를 사용하면 대규모 JSON 페이로드를 처리할 때 메모리 문제가 발생할 수 있습니다. 이 기사에서는 메모리 소비 문제를 피하면서 스트리밍되는 JSON 데이터를 즉시 디코딩하는 방법을 살펴봅니다.
json.Decoder를 사용한 JSON 스트리밍
Go 표준 라이브러리의 json.Decoder는 다음을 제공합니다. JSON 스트림을 점진적으로 구문 분석하는 기능. 이는 Decoder.Token() 메서드를 통해 달성됩니다.
Decoder.Token() 메서드는 사용하지 않고 JSON 스트림의 다음 토큰을 반환합니다. 이를 통해 JSON 데이터의 선택적 구문 분석 및 이벤트 중심 처리가 가능합니다.
JSON 구조 처리
이벤트 중심 구문 분석에는 JSON 구조 내에서 현재 위치를 추적하는 상태 시스템이 필요합니다. 이 상태 시스템을 사용하면 스트림에 나타나는 JSON 데이터의 다양한 부분을 처리할 수 있습니다.
예를 들어 다음 형식의 JSON 응답을 받았다고 가정해 보겠습니다.
{ "property1": "value1", "property2": "value2", "array": [ { "item1": "value3" }, { "item2": "value4" } ] }
이 JSON 스트림을 점진적으로 구문 분석하고 배열 요소를 별도로 처리하는 함수를 작성할 수 있습니다.
func processJSONStream(stream io.Reader) { decoder := json.NewDecoder(stream) state := "start" for decoder.More() { token, err := decoder.Token() if err != nil { log.Fatal(err) } switch state { case "start": if delim, ok := token.(json.Delim); ok && delim == '{' { state = "object" } else { log.Fatal("Expected object") } case "object": switch t := token.(type) { case json.Delim: if t == '}' { // End of object state = "end" } else if t == ',' { // Next property continue } else if t == '[' { // Array found state = "array" } if t == ':' { // Property value expected state = "prop_value" } case string: // Property name fmt.Printf("Property '%s'\n", t) default: // Property value fmt.Printf("Value: %v\n", t) } case "array": if delim, ok := token.(json.Delim); ok && delim == ']' { // End of array state = "object" } else if token == json.Delim('{') { // Array item object fmt.Printf("Item:\n") state = "item" } case "item": switch t := token.(type) { case json.Delim: if t == '}' { // End of item object fmt.Printf("\n") state = "array" } else if t == ',' { // Next item property fmt.Printf(",\n") continue } case string: // Item property name fmt.Printf("\t'%s'", t) default: // Item property value fmt.Printf(": %v", t) } case "prop_value": // Decode the property value var value interface{} if err := decoder.Decode(&value); err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("Value: %v\n", value) state = "object" } } }
JSON 응답과 함께 호출되면 이 함수는 인쇄합니다. 속성 이름과 값은 물론 배열 내의 개별 항목도 포함됩니다.
결론
이벤트 중심 처리에서 json.Decoder 및 Decoder.Token()을 사용하면 대규모 구문 분석을 수행할 수 있습니다. JSON은 점진적으로 응답하여 메모리 소비 문제를 방지하고 스트리밍되는 데이터를 효율적으로 처리할 수 있도록 합니다.
위 내용은 Go에서 대규모 스트리밍 JSON을 효율적으로 디코딩하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

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