.NET Core에서 App.config 구성 사용
.NET Framework의 System.Configuration 라이브러리에 익숙한 개발자는 시도할 때 문제가 발생할 수 있습니다. .NET Core에서 사용하려면 이 문서에서는 이 문제에 대한 해결책을 제공하고 .NET Core 애플리케이션에서 app.config 데이터를 구문 분석하는 방법을 설명합니다.
도전
app.config 파일 사용 및 System.Configuration 라이브러리는 .NET Framework 애플리케이션에서 일반적인 방식이었습니다. 그러나 코드를 .NET Core로 이식할 때 개발자는 유형 로드 및 구성 초기화와 관련된 예외를 경험할 수 있습니다.
해결책
.NET Core 아키텍처의 변경에도 불구하고 , 몇 가지 추가 기능을 통해 app.config 및 System.Configuration을 활용할 수 있습니다. 단계:
1. .NET Standard 2.0 라이브러리 생성:
사용자 지정 구성 섹션의 컨테이너 역할을 하는 .NET Standard 2.0을 대상으로 하는 라이브러리 프로젝트(.dll)를 설정합니다.
2. System.Configuration.ConfigurationManager NuGet 패키지 설치:
라이브러리 프로젝트에 System.Configuration.ConfigurationManager 패키지(버전 4.4.0)를 설치합니다.
3. 사용자 정의 구성 섹션 및 요소 정의:
라이브러리 프로젝트의 ConfigurationSection(섹션용) 또는 ConfigurationElement(요소용)에서 파생된 C# 클래스를 생성합니다.
4. .NET Core 2.0 애플리케이션 생성:
app.config 파일 및 사용자 정의 구성 섹션과 상호 작용할 .NET Core 2.0 애플리케이션(.dll)을 설정합니다.
5. App.config 파일 포함:
.NET Core 애플리케이션에 app.config 파일을 포함하여 라이브러리 프로젝트에 정의된 사용자 지정 구성 섹션을 준수하는지 확인하세요.
6. .NET Core에서 App.config 데이터에 액세스:
app.config 구성 데이터에 액세스하려면 .NET Core 애플리케이션에서 다음 코드 조각을 활용하십시오:
// Read a connection string from app.config string connectionString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["sampleDatabase"].ConnectionString; // Read an app setting from app.config string appSettingValue = ConfigurationManager.AppSettings["sampleApplication"];
추가 고려 사항:
- .NET Core에서는 app.config 위치는 .NET Framework와 다릅니다. "[ProjectName].exe.config" 대신 "[ProjectName].dll.config"입니다.
- 테스트 프로젝트의 경우 App.config를 "[OutDir]testhost.dll"에 복사하는 빌드 대상을 포함합니다. dll.config"를 사용하여 dotnet 테스트에서 이를 발견하도록 합니다.
이러한 단계에 따라 개발자는 자신의 작업에서 app.config 및 System.Configuration 기능을 효과적으로 사용할 수 있습니다. .NET Core 애플리케이션. 이러한 통합을 통해 기존 구성에 대한 이전 버전과의 호환성이 가능해지고 .NET Framework 애플리케이션과 관련된 친숙한 프로그래밍 패러다임이 유지됩니다.
위 내용은 내 .NET Core 애플리케이션에서 app.config 및 System.Configuration을 어떻게 사용할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 멀티 스레딩 및 동시 프로그래밍의 핵심 개념에는 스레드 생성 및 관리, 동기화 및 상호 제외, 조건부 변수, 스레드 풀링, 비동기 프로그래밍, 일반적인 오류 및 디버깅 기술, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1) std :: 스레드 클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다. 예제는 스레드가 완성 될 때까지 생성하고 기다리는 방법을 보여줍니다. 2) std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하여 공유 리소스를 보호하고 데이터 경쟁을 피하기 위해 동기화 및 상호 배제. 3) 조건 변수는 std :: 조건 _variable을 통한 스레드 간의 통신과 동기화를 실현합니다. 4) 스레드 풀 예제는 ThreadPool 클래스를 사용하여 효율성을 향상시키기 위해 작업을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다. 5) 비동기 프로그래밍은 std :: as를 사용합니다


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