콘솔 애플리케이션의 다채로운 텍스트
내장된 ConsoleColor 열거형은 C# 콘솔 애플리케이션에 대해 제한된 텍스트 색상 선택을 제공합니다. 그러나 포함되지 않은 주황색과 같은 특정 색상을 원하는 경우가 있을 수 있습니다.
ConsoleColor 열거형의 제한 사항
ConsoleColor 열거형에는 지원되는 텍스트가 나열되어 있습니다. 색상은 다음과 같습니다.
Black DarkBlue DarkGreen DarkCyan DarkRed DarkMagenta DarkYellow Gray DarkGray Blue Green Cyan Red Magenta Yellow White
보시다시피 이 세트에는 주황색이 없습니다. colors.
P/Invoke를 통한 사용자 정의 텍스트 색상
사용자 정의 텍스트 색상을 얻으려면 플랫폼 호출(P/Invoke) 영역을 자세히 알아볼 수 있습니다. kernel32.dll 라이브러리의 SetConsoleScreenBufferInfoEx() 함수를 활용하면 콘솔의 색상 설정을 직접 조작할 수 있습니다.
먼저 필요한 데이터 구조를 정의합니다.
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] internal struct COORD { public short X; public short Y; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] internal struct SMALL_RECT { public short Left; public short Top; public short Right; public short Bottom; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] internal struct COLORREF { public uint ColorDWORD; public COLORREF(Color color) { ColorDWORD = (uint) color.R + (((uint) color.G) <p>그런 다음 kernel32.dll의 필수 기능:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern IntPtr GetStdHandle(int nStdHandle); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool GetConsoleScreenBufferInfoEx(IntPtr hConsoleOutput, ref CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX csbe); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool SetConsoleScreenBufferInfoEx(IntPtr hConsoleOutput, ref CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX csbe);
사용자 정의 설정 색상
이제 이러한 도구를 사용하여 주황색을 포함한 특정 콘솔 색상을 설정하는 메서드를 정의할 수 있습니다.
public static int SetColor(ConsoleColor consoleColor, Color targetColor) { // Fetch console details CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX csbe = new CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX(); csbe.cbSize = (int)Marshal.SizeOf(csbe); IntPtr hConsoleOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); bool brc = GetConsoleScreenBufferInfoEx(hConsoleOutput, ref csbe); if (!brc) return Marshal.GetLastWin32Error(); // Set the specified color component switch (consoleColor) { case ConsoleColor.Black: csbe.black = new COLORREF(targetColor); break; ... // Other colors defined similarly } // Apply the Color brc = SetConsoleScreenBufferInfoEx(hConsoleOutput, ref csbe); if (!brc) return Marshal.GetLastWin32Error(); return 0; } public static int SetScreenColors(Color foregroundColor, Color backgroundColor) { int irc = SetColor(ConsoleColor.Gray, foregroundColor); if (irc != 0) return irc; irc = SetColor(ConsoleColor.Black, backgroundColor); return irc; }
이제 SetScreenColors의 실제 작동 예를 살펴보겠습니다.
static void Main(string[] args) { Color screenTextColor = Color.Orange; Color screenBackgroundColor = Color.Black; SetScreenColors(screenTextColor, screenBackgroundColor); Console.WriteLine("Hello World!"); Console.ReadKey(); }
위 방법을 사용하면 콘솔의 전경색과 배경색을 주황색을 포함하여 원하는 RGB 값으로 설정할 수 있습니다. 콘솔 출력을 사용자 정의해 보세요!
위 내용은 내 C# 콘솔 응용 프로그램에서 사용자 지정 색상(주황색 등)을 표시하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.

C에서 XML 데이터 구조로 작업하면 tinyxml 또는 pugixml 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 1) pugixml 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하십시오. 2) 책 정보와 같은 복잡한 중첩 XML 요소를 처리합니다. 3) XML 처리 코드를 최적화하면 효율적인 라이브러리 및 스트리밍 구문 분석을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효율적으로 처리 할 수 있습니다.


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