집 >모바일 게임 튜토리얼 >모바일 게임 가이드 >Final Fantasy 14: 드라군 플레이에 대한 완벽한 가이드
Final Fantasy의 클래스에 있어서 Dragoon은 항상 가장 멋지고 화려한 존재 중 하나였으며 Final Fantasy 14에서도 여전히 그렇습니다. 창을 휘두르며 공중으로 날아오르며 엄청난 관통력으로 목표물을 강하하는 것만큼 멋진 것은 없습니다.
Final Fantasy 14의 현재 5개 근접 DPS 작업 중에서 드라군은 가장 독특하고 멋진 작업 중 하나로 남아 있으며 이는 Reaper 및 Ninja와 같은 작업을 상대할 때에도 마찬가지입니다. 게다가 Endwalker가 마침내 우리의 사랑하는 용기사 Estinien에게 더 많은 화면 시간을 제공하게 되었는데, 누가 스스로 용기사가 되고 싶지 않겠습니까?
2024년 12월 18일 업데이트, Seth Parmer 작성: Dawntrail 확장팩의 공식 출시는 우리가 이 가이드를 마지막으로 접한 것이며, 짐작하셨겠지만 몇 가지 변경 사항이 있습니다. 그 이후로 Final Fantasy 14의 Dragoon Job에 합류했습니다. 그 결과, 변경된 액션에 필요한 조정을 하고, 고급 오프너를 추가하고, 현재 최고의 드라군 장비와 획득 방법을 모두 포함하도록 최고의 장비 섹션을 업데이트하기 위해 이 가이드를 업데이트했습니다!
용기병이 되기 전에 먼저 랜서의 기술을 익혀야 합니다. 시작 클래스로 선택하거나 구 그리다니아에 있는 창기병 길드의 질리언과 대화(X:14.1, Y:5.8)할 수 있습니다. . 랜서는 시작 클래스이므로 레벨 1만 달성하면 시작 퀘스트 '
랜서의 길'을 수락할 수 있습니다. 여기서
랜서 클래스를 레벨 30까지 레벨해야 하며, 이는 Final Fantasy 14에서 새로운 작업의 레벨을 높이는 새롭고 빠른 방법이 많기 때문에 그리 오래 걸리지 않을 것입니다. 이 작업을 완료하고 나면 올드 그리다니아Ywain과 대화를 통해 수락할 수 있는 "용의 눈" 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 🎜> (X:14.3, Y:5.8). 이 임무를 완료하면 "용의 영혼
" 소울 크리스탈을 획득하여 드라군 직업으로 전환할 수 있습니다.
Final Fantasy 14의 모든 작업과 마찬가지로 회전은 매우 중요하며 손상 및 쿨타임 관리 측면에서 작업을 최대한 활용할 수 있게 해줍니다
. 게임의 전투 시스템용기병의 경우 로테이션은 상대적으로 간단하지만 일반적으로 역할이나 클래스에 있어 신규 사용자에게는 어려울 수 있습니다
. 특히 해당 작업의 많은 점프, 버프 및 기타 Off-GCD를 맨 위에 쌓는 경우 더욱 그렇습니다. .용병이 할 수 있는 범위를 다루기 전에 작업의 기본 단일 대상 및 AoE 로테이션부터 시작하여 Off-GCD를 다루겠습니다. 액션과 오프너는 나중에
가이드에서탄탄한 효과 범위 회전을 갖는 것이 중요하며, 위에서 본 회전은 드라군 작업에 사용할 수 있는 가장 좋은 회전입니다. Final Fantasy 14의 대부분의 AoE 회전과 마찬가지로 그룹에 3명 이상의 적이 있을 때 이 회전을 사용하는 것이 좋습니다. 이 로테이션은 피해 버프를 제공하고 Draconian Fire를 준비합니다.
적절한 위치에 착지 공격을 하면 더 많은 피해량과 업그레이드된 공격이 제공됩니다. 각 위치 내에서 아래 공격을 가하는 것을 목표로 최적의 데미지를 얻으세요.
공격의 위치 강화를 무시하면 상당한 피해를 입게 되므로 최대한 빨리 대처하는 것이 가장 좋습니다.
적의 측면이나 후방에 제대로 접근할 수 없는 순간이 있을 수 있지만, 최대한 많은 피해를 줄 수 있도록 항상 적절한 위치에 있도록 노력해야 합니다.
회전으로 인해 우유에 더 많은 피해를 주는 버프를 적용하는 것은 DPS 역할의 필수 부분입니다. 특히 시험 및 공격대와 같은 높은 수준의 콘텐츠에 참여할 때 더욱 그렇습니다. 버프를 최적화하는 방법을 알면 이전보다 훨씬 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
모든 GCD 외 액션과 마찬가지로, 다음 GCD 액션을 준비하는 동안 로테이션 전반에 걸쳐 버프를 뿌려야 합니다. 아래에서는 각 버프를 언제 사용해야 하는지에 대한 몇 가지 예를 제시합니다.
랜스 차지 스킬은 공격력을 10% 증가시키고 20초 동안 지속됩니다. 최고의 버프입니다. 이 스킬이 준비되면 언제든지 사용하세요.
생명력 급증시간 피해 스킬에 영향을 주지 않기 때문에 송곳니 및 발톱 능력과 함께 사용할 때 가장 좋습니다 특히 위치 지정이 가능한 경우
드래곤 사이트는 하이 점프, 척추 분쇄 다이브, 드래곤파이어 다이브, 미라지 등 점프 인 공격을 강화하기 위해 항상 사용해야 하는 뛰어난 스킬입니다. 다이브. 패치 6.4에서도 이런 액션이 생겼습니다. 사용 시 모든 방향 요구 사항을 무효화합니다.
배틀 리타니 강화주변 파티원과 함께 치명타율을 10%합니다. 붙잡고 있는 것이 현명할 수 있습니다. 언제든지 터뜨려도 괜찮을 것입니다. 이용 가능합니다. 패치 6.4. 에서 이 작업의 반경이
15에서 30 얄름으로
드라군 잡은 6.0 패치에서 꽤 중요한 변화를 겪었습니다. "드래곤의 피"가 액션에서 특성으로 변경된 것이 가장 큰 변화 중 하나입니다. 이제 레벨 70에 도달하고 "드래곤의 삶" 특성을 배울 때까지 드래곤 게이지
에 접근할 수 없습니다.모든 GCD 외 액션과 마찬가지로 이러한 작업은 로테이션에 존재하는 GCD 공격 사이에 얽혀
피해량을 최대화해야 합니다.액션 점프나 하이 점프를 한 후 미라지 다이브를 사용할 수 있게 됩니다. Mirage Dive를 사용하면 첫 번째 무리의 Gaze of the First Brood 유닛 1개가 제공됩니다.
Life of the Dragon을 활성화하려면 유닛 2개가 필요합니다.라이프 오브 더 드래곤을 사용하면 미라지 다이브 착륙 시 첫 무리의 시선을 강화
할 수 있습니다. Gaze가 2유닛에 있을 때 Action Geirskogul은 자동으로 Life of the Dragon 상태를 활성화합니다.Life of the Dragon의 효과를 받으면 Geirskogul Nastrond가 됩니다.
기본적으로 Nastrond를 사용할 수 있을 때마다 이를 사용하고 가능한 한 많이 로테이션에 집어넣도록 노력하십시오. 드래곤의 삶 상태가 만료되기 전에.스타다이버는 Life of the Dragon의 효과를 받을 때만 사용할 수 있는 또 다른 액션입니다. 또 다른 강력한 공격이지만 각 Life of the Dragon 활성화 중에 한 번만 사용
하여 미터/회전을 최대한 활용하는 것이 좋습니다.드라군 클래스의 가장 멋지고 자유로운 기능 중 하나는 다양한 점프와 다이빙에 액세스할 수 있어 다가오는 위험을 회피하거나 터무니없는 양의 피해를 신속하게 전달할 수 있다는 것입니다.
점프 및 높이뛰기 액션은 "다이브 준비" 버프를 부여하므로 드라군 키트에서 가장 중요한 액션 중 일부입니다. 미라지 다이브 액션을 사용합니다. 간단히 말해서, Life of the Dragon 상태에 들어가기에 적합하다고 판단되는 모든 곳에서 이러한 항목을 로테이션에 포함해야 합니다. Weave패치 6.4를 사용하면 동안 점프와 높이뛰기를 사용할 수 있습니다.Bound 포착하기 어려운 점프
Elusive Jump는 여러분이 예상한 대로 작동하며, 다가오는 위험을 점프하게 해줍니다. 해를 끼치지는 않지만 복용을 방지하는 데 도움이 되며 이는 똑같이 중요합니다. 드래곤파이어 다이브
드래곤파이어 다이브는 척추분쇄 다이브의 AoE 대응 제품으로, 대상에게 500 피해를 입히고 남은 모든 피해는 50% 감소합니다. 불타는 공습으로 해당 지역의 적들을 공격합니다. 스타다이버
드래곤의 삶 상태가 활성화된 경우에만 사용할 수 있는 놀라울 정도로 강력한 점프 공격입니다. 이 작업에 대한 자세한 내용은 위 가이드의 Life of the Dragon 부분을 살펴보세요! Dragoon Off-GCD 액션
위 섹션에서 드라군 GCD 외 액션의 대부분을 다루었지만, 모든 작업을 다루지는 않았으며, 그 중 일부는 작업을 마스터하는 데 꼭 필요한 작업입니다. 따라서 Dragoon's Opener에 들어가기 전에 해당 작업의 Off-GCD Actions 전체 목록을 아래 표에 포함시키겠습니다!
액션 |
재방송 시간 |
정보 |
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생명 급증 | 40대 | 생명 급증 효과를 부여하여 첫 번째 무기 스킬을 보장된 치명타로 만듭니다. 효과는 5초 동안 지속되며 지속 피해 행동에는 적용될 수 없습니다. |
랜스 차지 | 60년대 | 20초 동안 데미지 출력이 10% 증가합니다. |
도약 | 30대 | 점프 전 초기 위치로 돌아가기 전에 위력 320으로 점프 공격을 수행합니다. 이제 패치 6.4를 통해 Bound 동안 실행할 수 있습니다. |
애매한 점프 | 30대 | Summersault 15 얌 뒤로. |
척추분쇄 다이브 | 60년대 | 위력 250으로 다이빙 공격을 수행합니다. 척추 분쇄 다이브를 2회 충전할 수 있습니다. |
드래곤파이어 다이브 | 120년대 | 첫 번째 대상에게 위력이 500이고 해당 지역에 있는 다른 모든 적에게는 위력이 50% 감소하는 파괴적인 불 기반 다이브 공격을 전달합니다. |
전투 연도 | 120년대 | 20초 동안 자신과 주변 파티원의 치명타율을 10% 증가시킵니다. |
게이르스코굴 | 30대 | 직선으로 공격하여 다수의 적에게 피해를 줍니다. 첫 번째 대상은 280의 위력으로 적중하고 나머지 대상은 50% 적은 피해를 입습니다. |
미라지 다이브 | 1초 | 공격력 380의 맹렬한 공격으로 목표물을 향해 돌진합니다. |
나스트론드 | 10초 | 직선으로 공격하여 첫 번째 대상에게 720의 위력을 주고 다른 모든 적에게는 50% 감소된 위력을 줍니다. |
드래곤 사이트 | 120년대 | 오른쪽 눈을 자신에게 시전하여 전체 피해량이 10% 증가합니다. 파티원을 대상으로 지정하면 왼쪽 눈도 부여되어 데미지 출력이 5% 증가합니다. 두 효과 모두 20초 동안 지속됩니다. |
높이뛰기 | 30대 | 점프 전 초기 위치로 돌아가기 전에 위력 400으로 점프 공격을 수행합니다. |
스타다이버 | 30대 | 대상에게 820의 위력을 발휘하고 해당 지역에 있는 다른 모든 적에게 50% 적은 피해를 주는 파괴적인 불 기반 다이브 공격을 전달합니다. |
웜윈드 쓰러스트 | 10초 | 대상에게 440의 힘으로 직선으로 공격하고 다른 모든 적에게는 피해가 50% 감소합니다. Firstmind's Focus 2중첩이 필요합니다. |
날개 달린 활공 | 60년대 | 대상 위치로 빠르게 돌진합니다. 한 번에 최대 2개의 스택을 보유할 수 있으며 Bound. | 인 경우 사용할 수 없습니다.
용의 부상 | 1초 | 초기 대상에 대해 550의 위력을 갖는 광범위한 AoE 동작으로 공격하세요. 해당 지역에 남아 있는 모든 적에게는 50% 적은 피해를 줍니다. |
스타크로스 | 1초 | 초기 대상에게 1,000의 위력으로 물리 피해를 입히고 해당 지역의 다른 모든 적에게는 50% 감소된 물리 피해를 주는 AoE 공격입니다. |
적에게 뛰어들어 드래곤의 생명 상태에 들어갈 수 있는 드라군의 능력으로 인해사용 가능한 모든 것을 오프너에 통합해야 합니다. 새로 온 사람들에게 일을 매우 어렵게 만듭니다. Dragoon은 견고한 오프너를 보유하고 회전과 위치를 완벽하게 유지하는 한 천문학적인 피해를 입히고 화려해 보일 수 있습니다.
Dragoon의 오프너는 장황할 수 있지만 모두 킬러이며 필러가 아닙니다. 아래는 레벨 100 드라군의 오프너입니다. 점프와 다이빙을 다양한 버프, 디버프, 추진력과 결합하여 혼돈스러운 드라군의 맹공격을 만들어냅니다. 모든 GCD 외 액션은 굵게 표시되고 괄호 안에 표시됩니다. 표준 무기 스킬은 그대로 유지됩니다.
오프너 외에도 드래군에 장착하는 장비와 마테리아는 작업을 완벽하게 구현하고 최대한 활용하는 데 가장 중요한 측면입니다. Dragoon의 "최고의 슬롯"을 찾고 계시다면 아래 표를 참조하세요.
무기는 i레벨 735이고 다른 모든 것은 i레벨 730입니다. 또한, 아직 드라군으로 레벨 100에 도달하지 못했다면 다음을 수행할 수 있습니다. 여전히 테이블을 참조하여 게임을 구축할 때 어떤 능력치와 마테리아에 집중해야 하는지 확인하세요. 드라군.
장비 |
마테리아 |
통계 |
구입방법 |
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무기 |
다크호스 챔피언스 스피어 |
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AAC Light-heavyweight M4(Savage) 중에 드롭하거나 x8 AAC Illustrated: LHW Edition IV용 Solution Nine(X:8.7, Y:13.7)의 Hhihwi에서 구매할 수 있습니다. |
머리 |
증강된 케찰리 학살자 투구 |
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Solution Nine(X:8.5, Y:13.6)의 Theone에게 x1 Surgelight Twine과 해당 Quetzalli Armor를 제공하여 업그레이드됩니다. |
바디 |
다크호스 챔피언 학살자 외투 |
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AAC Light-heavyweight M3(Savage) 중에 드롭하거나 x4 AAC Illustrated: LHW Edition II용 Solution Nine(X:8.7, Y:13.7)의 Hhihwi에서 구매할 수 있습니다. |
손 |
증강된 케찰리 학살자 건틀릿 |
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Solution Nine(X:8.5, Y:13.6)의 Theone에게 x1 Surgelight Twine과 해당 Quetzalli Armor를 제공하여 업그레이드됩니다. |
다리 |
증강된 케찰리 학살자 브레이 |
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Solution Nine(X:8.5, Y:13.6)의 Theone에게 x1 Surgelight Twine과 해당 Quetzalli Armor를 제공하여 업그레이드됩니다. |
발 |
다크호스 챔피언의 학살 경갑 |
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AAC Light-heavyweight M3(Savage) 중에 드롭하거나 x4 AAC Illustrated: LHW Edition II용 Solution Nine(X:8.7, Y:13.7)의 Hhihwi에서 구매할 수 있습니다. |
귀걸이 |
다크호스 용사 살해 귀걸이 |
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AAC Light-heavyweight M1(Savage) 중에 드롭하거나 x3 AAC Illustrated: LHW Edition I용 Solution Nine(X:8.7, Y:13.7)의 Hhihwi에서 구매할 수 있습니다. |
목걸이 |
증강된 케찰리 학살의 목걸이 |
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솔루션 나인(X:8.5, Y:13.6)의 Theone에게 서지라이트 글레이즈 1개와 해당 케찰리 액세서리 1개를 제공하여 업그레이드됩니다. |
팔찌 |
다크호스 챔피언 학살 팔찌 |
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AAC Light-heavyweight M1(Savage) 중에 드롭하거나 x3 AAC Illustrated: LHW Edition I용 Solution Nine(X:8.7, Y:13.7)의 Hhihwi에서 구매할 수 있습니다. |
왼쪽 링 |
증강된 케찰리 학살자 반지 |
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솔루션 나인(X:8.5, Y:13.6)에 서지라이트 글레이즈 1개와 해당 케찰리 액세서리 1개를 제공하여 업그레이드됩니다. |
오른쪽 링 |
다크호스 챔피언 킹덤 살해 반지 |
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AAC Light-Heavyweight M1(Savage)은 x3 AAC Illustrated: LHW Edition I용 Solution Nine(X:8.7, Y:13.7)의 Hhihwi에서 구매할 수 있습니다. |
용기병의 피해를 조금 더 늘리고 싶다면 몇 가지 추가 작업을 수행할 수 있습니다. 첫 번째는 오프너를 수행할 때 1등급 힘의 보석약을 사용하는 것인데, 위에 이를 통합할 수 있는 최고의 기회가 포함되어 있습니다.
두 번째 방법은활동에 들어가기 전에 든든하게 식사를 하는 것입니다. 대부분의 근접 DPS 작업과 마찬가지로 모케카는 적중하여 드라군 전투 전 버프에 필요한 모든 것을 목표로 삼습니다.
위 내용은 Final Fantasy 14: 드라군 플레이에 대한 완벽한 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!