DLL 통합을 통해 C# 코드의 C 클래스에 액세스
C# 코드를 기존 C DLL과 통합할 때 DLL은 문제를 일으킬 수 있습니다. P/Invoke를 사용하면 DLL의 함수와 인터페이스할 수 있지만 클래스 액세스는 기본적으로 지원되지 않습니다.
이러한 제한을 극복하기 위해 간접 P/Invoke 접근 방식을 사용할 수 있습니다. 여기에는 멤버 함수 호출을 래핑하는 대상 클래스의 각 멤버 함수에 대해 비멤버 함수를 생성하는 작업이 포함됩니다.
예를 들어 멤버 함수 Bar()가 있는 C 클래스 Foo를 생각해 보세요.
class Foo { public: int Bar(); };
C#에서 Foo에 액세스하려면 세 가지 외부 함수를 생성해야 합니다.
extern "C" Foo* Foo_Create() { return new Foo(); } extern "C" int Foo_Bar(Foo* pFoo) { return pFoo->Bar(); } extern "C" void Foo_Delete(Foo* pFoo) { delete pFoo; }
C#에서 이러한 함수는 다음과 같습니다. P/Invoked:
[DllImport("Foo.dll")] public static extern IntPtr Foo_Create(); [DllImport("Foo.dll")] public static extern int Foo_Bar(IntPtr value); [DllImport("Foo.dll")] public static extern void Foo_Delete(IntPtr value);
이 접근 방식은 C 클래스에 대한 액세스를 제공하지만 관리해야 하는 불투명한 IntPtr을 도입합니다. 보다 사용자 친화적인 인터페이스를 만들려면 이 포인터 주위에 C# 래퍼 클래스를 만들어 필요한 작업을 캡슐화할 수 있습니다.
C 코드에 직접 액세스할 수 없는 경우에도 별도의 래퍼 클래스를 만들 수 있습니다. 원본 DLL을 래핑하고 P/Invoke 레이어를 제공하며 C# 코드에 더 적합한 인터페이스를 노출하는 DLL입니다.
위 내용은 DLL 통합을 사용하여 C#에서 C 클래스에 어떻게 액세스할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!