테스트를 위해 전역적으로 time.Now()를 Stub Out하는 방법
코딩에서 일부 요소는 시간에 민감하여 조작이 필요할 수 있습니다. 테스트 목적으로 시간을 보냅니다. 한 가지 방법은 테스트 내에서 time.Now()를 제거하는 것입니다. 그러나 time.Now()는 자주 호출되므로 실제 경과된 절전 시간을 모니터링하기 위한 변수 유지 관리가 필요합니다.
이 문서에서는 time.Now()를 전역적으로 제거하기 위한 대체 접근 방식을 검토합니다. 사용자 정의 인터페이스 및 수정된 "시간" 패키지 생성 가능성.
사용자 정의 인터페이스 접근 방식
사용자 정의 인터페이스 방법에는 다음과 유사한 인터페이스 구현이 포함됩니다.
type Clock interface { Now() time.Time After(d time.Duration) <p>이 인터페이스는 Now() 및 After() 메서드에 대한 자리 표시자를 제공합니다. 테스트 및 생산을 위한 특정 구현을 정의합니다. 예:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">type realClock struct{} func (realClock) Now() time.Time { return time.Now() } func (realClock) After(d time.Duration) <p><strong>잠재적 문제</strong></p><p>사용자 정의 인터페이스 접근 방식은 효과적이지만 몇 가지 주의 사항이 있습니다.</p>
- 인터페이스 변수 전달: 시계 인터페이스를 함수에 매개변수로 전달해야 할 수도 있습니다. time.Now()를 사용하는 메소드.
- 전역 대체 없음: 이 메소드는 time.Now()에 대한 전역 대체를 제공하지 않습니다.
대체 접근 방식
- 수정 "time" 패키지: 표준 라이브러리의 시간 패키지를 래핑하고 테스트를 위해 모의 시간 라이브러리로 전환하는 메커니즘을 제공하는 수정된 "time" 패키지를 생성할 수 있습니다.
- 상태 비저장 코드 디자인: 부작용을 방지하고 테스트를 용이하게 하려면 상태 비저장을 사용하여 코드를 디자인하는 것이 좋습니다.
주의:
테스트를 실행하는 동안 또는 일반적으로 시스템 시간을 변경하는 것은 예상치 못한 종속성 및 디버깅 문제를 초래할 수 있으므로 권장되지 않습니다.
결론
스텁아웃 time.Now()를 전역적으로 테스트하려면 신중한 고려가 필요합니다. 사용자 정의 인터페이스 접근 방식은 실행 가능한 옵션이지만 이로 인해 추가적인 복잡성이 발생할 수 있습니다. 또는 수정된 "시간" 패키지를 생성하거나 상태 비저장 구성 요소로 코드를 설계하여 테스트를 단순화할 수 있습니다.
위 내용은 더 쉬운 테스트를 위해 `time.Now()`를 전역적으로 스텁아웃하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

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