옛날 옛적 코드의 땅 두 개발자는 매우 다른 길을 걸었습니다. 한 사람은 최고급 Jack Daniel's on the Rocks를 홀짝였고, 다른 한 사람은 DSL 크레용이 담긴 무지개 상자를 움켜쥐고 Kool-Aid를 꿀꺽꿀꺽 마셨습니다. 내일이 없는 것 같은 칵테일.
1장: 크레용 왕국
노래하는 군중으로 가득 찬 분주한 왕국에서 크레용 먹는 사람은 빛나는 새로운 프레임워크 상자인 Angular, Vue 및 Svelte를 발견했습니다. 각 프레임워크는 마법 같은 단축키와 달콤한 구문을 제공합니다.
크레용 먹는 사람은 기쁨의 비명을 지르며 서둘러 디지털 양피지에 낙서를 했습니다.
<!-- The Crayon-Eater's Favorite Scribble --> <div v-for="item in list" :class="{ active: isActive }" v-if="shouldDisplay"> {{ item }} </div>
그는 마을 사람들에게 "나의 선언적 걸작을 보라! 내가 얼마나 많은 감시자, 감시자의 감시자, 감시자의 감시자를 가지고 있는지 보라!"고 자랑했다.
그는 파이프라인 구축을 위해 기도할 때마다 새로운 희생이 요구된다는 사실을 거의 알지 못했습니다.
npm run dev Compiling... Compiling... (∞ waiting time)
"그럴 가치가 있어!" 그는 아침 이슬처럼 증발하는 시간을 인지하지 못한 채 울었습니다.
2장: 산 속의 현명한 개발자
아득한 산에 자리잡은 크레용 왕국의 소란을 넘어 현명한 개발자는 고요한 자바스크립트의 흐름을 묵상했습니다. 잭 다니엘의 플라스크가 그의 옆에 조용히 놓여 있었습니다.
현명한 개발자는 다음과 같은 코드를 작성했습니다.
<!-- The Wise Developer’s Harmony -->
-
{%renderList%}
renderList() { return this.getState('items') .map(item => `
There were no frantic compile steps or ephemeral DSL syntax. No arcane watchers. No sacrifices to the pipeline gods. Just code that rendered directly in the browser, as nature (and JavaScript) intended.
Sipping from the JD flask, the Wise Developer observed, "I see no reason to overcomplicate. JavaScript and HTML were born in the browser, so let them live freely."
CHAPTER 3: THE CRAYON-EATER’S UNENDING QUEST
Meanwhile, back in the Crayon Kingdom, the poor Crayon-Eater found himself drowning in new rules and rituals. Every day, new framework overlords demanded new offerings:
- Vue Composition API: "Rewrite your entire code again or remain in the darkness."
- Angular RxJS: "Behold the many pipelines you must chain!"
- Svelte $:: "Reactiveness is bestowed upon you... but the debugging? That is your burden alone."
The Crayon-Eater kept adding more crayons to his arsenal, from store libraries to CSS preprocessors, layering them like an over-stuffed burrito. He bragged to onlookers, "Look how advanced my setup is! I have an entire carnival of watchers, bundlers, and reactivity loops at my command!"
But those same watchers kept him up at night, whispering, "Another update is coming. Another rewrite is looming..."
CHAPTER 4: A SIP OF REALITY
Word of the Wise Developer’s simpler path reached the Crayon-Eater. Curious (or perhaps desperate), the Crayon-Eater ventured forth to the mountain retreat.
He arrived breathless, DSL crayons clutched in sweaty hands, and asked, “Wise Developer, how can you ship code so quickly and seamlessly? My pipeline prayers cost me half my life expectancy!”
The Wise Developer poured a glass of Jack Daniel’s and replied, "The path to clarity is in freeing yourself from magical frameworks. Once you see that HTML and JS alone can do the job, you no longer need to sacrifice your time to the Crayon gods."
Then, as if to demonstrate, the Wise Developer showed a simple event-binding technique—no cryptic DSL, no abstract watchers:
<button>Click Me</button>
handleClick() { alert('Button clicked! Simple, right?'); }
크레용 먹는 사람의 눈이 커졌습니다. “빌드 단계가 없나요? 감시자가 없나요? 그냥 평범한 JavaScript인가요?”
"그렇습니다." 현자가 대답했습니다. "자, 이거 마셔보세요. 달달한 쿨에이드 목테일보다 더 부드럽습니다."
5장: 위대한 심판
크레용 먹는 사람은 떨리는 손으로 JD를 홀짝였습니다. 설탕이 없습니다. 인공적인 풍미가 없습니다. 진짜, 견고한 위스키. 갑자기 Crayon-Eater는 환상을 보았습니다. DSL 구문의 무지개 미로, 설익은 감시자, 한때 너무나 마술처럼 보였던 불필요한 주립 라이브러리.
그의 관점이 깨졌습니다:
- v-if, v-바인드, v-for?
- 괴물 같은 빌드 파이프라인에 꼭두각시가 연결됩니다.
- v-모델, :class, $:?
- 의존성을 상징하며 업데이트를 구호합니다.
크레용 먹는 사람은 손가락에서 크레용을 빼내며 눈물을 흘렸습니다. "이제 알겠군요. 내 코드는 소위 '마법'에 연결되어 있는 반면 당신의 코드는 순수 JS에서 자유롭게 돌아다닙니다."
그 순간, HTML을 기반으로 한 밝은 빛의 깨달음이 크레용 먹는 사람의 마음을 꿰뚫었습니다.
6장: 최종 비교
이 계시를 본 현명한 개발자는 다음과 같이 비교했습니다.
Feature | Crayon Dev's Vue | Wise Dev’s JD Path |
---|---|---|
Conditionals | v-if="condition" | {%renderConditional%} |
Loops | v-for="item in list" | {%renderList%} |
Two-Way Binding | v-model="value" | {%input=value%} |
Event Binding | @click="handleClick" | {@click=handleClick@} |
Attribute Binding | v-bind:src="imageSrc" | src="{{imageSrc}}" |
Class Binding | v-bind:class="{ active: isActive }" | class="{{className}}" |
Style Binding | v-bind:style="{ color: textColor }" | style="{{textStyle}}" |
와이즈 개발자는 "크레용은 절대 필요하지 않았다"고 말했습니다. "우리에게는 설탕 믹서 없이도 자립하는 좋은 위스키처럼 기본적인 것만 필요했습니다."
7장: 새로운 시작
크레용 먹는 사람은 압도되어 무릎을 꿇었습니다. "나는 빛을 보았습니다." 그는 속삭였습니다. "더 이상 파이프라인의 신 앞에 무릎을 꿇고 쿨에이드 목테일을 마시지 않겠습니다. 오 현명한 개발자여, 제가 자유롭게 코딩하고 부끄러움 없이 JD를 마실 수 있도록 당신의 길을 가르쳐 주십시오."
현명한 개발자의 얼굴에 미소가 지어졌습니다. "일어나라 친구여. 이제 단순함의 빛 아래서 코딩할 시간입니다. 오래된 크레용을 태워 버리세요. 목적을 달성했습니다. 우리는 끝없는 프레임워크의 폭정에 부담을 받지 않고 브라우저에서 직접 실행되는 JavaScript를 작성합니다. 건배합시다. 그게."
그들은 잔을 부딪쳤다. 잭 다니엘이 주변에 있었다. 새롭게 변신한 크레용이터는 제대로 된 코드의 스모키하고 순수한 맛을 맛보았습니다.
에필로그: 지혜가 전해진다
코드의 땅 전역에 소문이 퍼졌습니다. 일부는 전화를 거부하고 고집스럽게 크레용을 붙잡고 채팅방을 DSL 채팅으로 가득 채우고 버튼 하나를 컴파일하는 데 47초를 기다렸습니다. 다른 사람들은 빛을 보고 지시문 상자를 버리고 DSL 속박에서 벗어난 JD Sippers의 대열에 합류했습니다.
그래서 The Wise와 The Former Crayon-Eater라는 두 개발자가 뭉쳐 세상에 새로운 길을 보여주었습니다. 더 많은 삐걱거리는 크레용과 더 이상 끝없는 파이프라인 기도는 없습니다.
그들은 일몰에 코딩하여 제대로 작동하는 앱을 작성했습니다. 그리고 여전히 DSL 복잡성을 숭배하는 사람들은 어떻습니까? 글쎄요, 그들은 계속해서 다음 큰 틀을 향해 기도하며 노래를 불렀습니다. 그러나 때때로 당신은 그들이 가장 가까운 산을 그리워하며 그 달콤하고 달콤한 JD 온더락 한 모금을 갈망하는 것을 보게 될 것입니다.
끝.
이야기의 교훈
크레용과 쿨에이드에 빠져 있다면 기억하세요. 순수 JavaScript와 HTML은 허가가 필요하지 않습니다. 그러니 Jack Daniel의 잔을 따르고 DSL 크레용을 내려놓고 현명하게 코딩하세요.
위 내용은 두 개발자의 이야기: 현자와 크레용 먹는 사람의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.


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