변수 구조로 JSON 디코딩
JSON 데이터로 작업할 때 다양한 데이터 구조를 처리하는 것이 어려울 수 있습니다. 이러한 경우 고정 구조체를 사용하는 json.Unmarshal()과 같은 기존 메서드는 실용적이지 않습니다. 이 시나리오에 대한 해결책은 다음과 같습니다.
해결책: map[string]인터페이스로 비정렬화{}
미리 정의된 구조체에 의존하는 대신 JSON을 일반 지도[문자열]인터페이스{} 유형. 이를 통해 다양한 구조의 JSON 데이터를 처리할 수 있습니다.
다음 JSON을 고려하세요.
{ "votes": { "option_A": "3" } }
이 JSON에 "count" 키를 추가하려면 다음과 같이 비정렬화할 수 있습니다.
package main import ( "encoding/json" ) func main() { in := []byte(`{ "votes": { "option_A": "3" } }`) var raw map[string]interface{} if err := json.Unmarshal(in, &raw); err != nil { panic(err) } raw["count"] = 1 out, err := json.Marshal(raw) if err != nil { panic(err) } println(string(out)) }
이 접근 방식을 사용하면 고정된 데이터 모델에 얽매이지 않고 JSON 구조를 쉽게 수정할 수 있습니다. map[string]interface{} 유형은 동적 JSON 구조를 처리하는 데 유연성을 제공합니다.
위 내용은 Go에서 변수 구조를 사용하여 JSON을 어떻게 디코딩할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!