Dragon Age: Inquisition에는 게임 내내 자신의 뜻에 맞게 모집할 수 있는 다양한 동료가 있으며, 그 동료 중 3명은 전사인 Cassandra, Blackwall, Iron Bull입니다. 전사는 근접 공격 중심의 캐릭터이지만 라인업에서 몇 가지 다른 역할을 수행할 수 있습니다.
카산드라의 독특한 스킬 트리는 템플러 트리입니다. 이 기술은 모두 카산드라와 그녀의 동료에게 버프를 주거나 적, 특히 악마를 디버프하는 등의 효과 범위 능력을 중심으로 이루어집니다. 이러한 능력은 몇 가지 서로 다른 빌드에 매우 잘 적용될 수 있으며 Cassandra는 데미지와 탱크 역할을 모두 수행할 수 있지만 이 빌드는 매우 효과적인 탱크 빌드를 자세히 설명할 것입니다.
Cassandra를 탱크에 구축하는 방법
Cassandra를 탱크 역할에 맡기기로 결정하는 것은 매우 쉽습니다. 그녀는 이미 처음부터 꽤 Close 시작했고, 그녀의 지원 스타일 능력은 그 역할에 아주 잘 들어맞습니다.
드래곤 에이지: 인퀴지션의 빌드는 모두 빌드 측면에서 매우 다양합니다. 이 빌드는 매우 효과적일 수 있지만 자유롭게 분기하여 추가 실험을 해보세요.
Cassandra 탱크 빌드를 위한 최고의 기술 선택
무기 및 방패 스킬 트리(및 무기)는 탱킹을 위한 최고의 선택입니다. 이 트리의 스킬은 피해로부터 자신을 보호, 취약성을 제한하고 몇 가지 방어형 공격
을 중심으로 이루어집니다.양손 무기로 방어할 수도 있습니다. 많은 무기 및 방패 패시브는 장착된 모든 무기에서 작동합니다
. 취향에 따라 다르겠지만 이번 빌드에서는 무기와 방패를 사용하겠습니다.최고의 무기와 방패 스킬은 무엇입니까?
다음은 가장 중요한 무기 및 방패 기술
입니다.스킬 트리에서 이러한 기술을 획득하는 과정에서 획득해야 하는 다른 기술이 있고, 획득한 추가 기술이 유용할 수 있지만, 이러한 기술이 이 빌드에서 가장 중요합니다. .
기능 |
설명 |
치받이 |
---|---|---|
방패벽(활성) | 슈발리에의 계단 | 카산드라가 체력을 사용하여 피해를 차단할 수 있습니다. 일반적으로 그녀의 속도가 상당히 느려지지만, 슈발리에의 발걸음을 사용하면 움직임이 크게 줄어들지 않으며 4미터 반경 내의 아군에게 30%의 방어력 보너스를 부여할 수 있습니다.w |
해당 사항 없음 | 정면에서 원거리 피해를 50% 감소하고, 카산드라에게 체력 3을 제공합니다. (체력은 체력과 근접 방어력을 증가시킵니다.) | |
해당 사항 없음 | 건강이 낮을수록, 카산드라의 체력이 더 많이 회복됩니다. 또한 카산드라에게 3가지 헌법을 제공합니다. | |
해당 사항 없음 | 정면에서 오는 모든 피해를 20% 감소하고 카산드라 3 체력을 부여합니다. | |
달콤한 복수 | 기절과 같은 상태에서 카산드라를 회복하여 근처의 적을 공격하고, 카산드라가 최근에 피해를 입은 경우 증가된 피해를 입히고 적에게 충격을 줍니다. 달콤한 복수를 사용하면 도발된 적도 기절시킵니다. | |
해당 사항 없음 | 카산드라가 측면 공격을 받을 수 없도록 하고 비틀거리기 어렵게 만듭니다. 이것은 또한 그녀에게 3가지 체질을 제공합니다. |
스킬 |
업그레이드 |
설명 |
---|---|---|
전쟁의 함성(활성) | 소집 요청 | 주변의 모든 적을 도발하고, 도발한 적 하나당 방어력이 20% 증가합니다. Call To Arms 업그레이드를 통해 방어도도 200% 증가합니다. |
도전(활성) | 해당 사항 없음 | 이것은 원거리 도발로, 카산드라가 자신에게 필요하지 않은 Close 적의 주의를 끌 수 있게 해줍니다. 이것은 원거리 적을 자신의 원거리 아군으로부터 보호하는 데 큰 차이를 만듭니다. 이는 또한 방어력을 10% 향상시킵니다. |
강철을 믿으세요 | 해당 사항 없음 | 이것은 카산드라가 가드를 활성화했을 때 카산드라의 방어구를 20% 향상시킵니다. 또한 카산드라의 체질을 3만큼 향상시킵니다. |
단어 자르기 | 해당 사항 없음 | 이것은 카산드라가 도발한 적을 공격할 때 카산드라의 아군에게 20%의 데미지 보너스를 제공하고 카산드라에게 힘에 3 보너스를 제공합니다. (힘은 전사의 공격을 증가시키고 가드 데미지 보너스를 증가시킵니다.) |
경호원(활성) | 오늘은 아님 | 이것은 아군이 받는 피해의 일부를 카산드라에게 전가하여 카산드라가 도발하지 않은 적의 공격을 받는 아군을 보호할 수 있게 해줍니다. Not Today 업그레이드를 통해 Cassandra는 피해의 50%가 이전되고, 이전된 피해의 50%를 저항합니다. |
불가촉 방어 | 해당 사항 없음 | 이것은 카산드라에게 최대 25%의 가드 보너스를 제공하고 체력을 3만큼 증가시킵니다. |
비용이 많이 듭니다 | 해당 사항 없음 | 이것은 적에게 받는 피해의 50%를 반사하고 카산드라의 힘을 3만큼 증가시킵니다. |
리비드(활성) | 아직 서있습니다 | 이 스킬은 카산드라를 더욱 강력하게 만들고, 그녀에게 불리한 덱이 더 많아지게 만듭니다. 주변 적 하나당 피해 감소량이 10%씩 증가하고, 적중한 적 하나당 데미지 보너스가 10%씩 증가합니다. Still Standing 업그레이드를 통해 그녀는 근처의 적 하나당 방어력을 20%씩 증가시킵니다. |
- 총 스킬 포인트 투자: 12
- 총 체력 증가: 6
- 총 힘 증가: 6
이러한 기술은 무기 및 방패 기술과 함께 작동합니다. 뱅가드 스킬은 적의 공격을 유도하고, 검과 방패, 뱅가드 스킬을 조합하면 살아남을 수 있습니다. 이러한 선봉대 스킬을 사용하면 아군이 약간 더 잘 기능할 수 있으며, 템플러 스킬을 사용하면 이 효과가 더욱 높아질 것입니다.
최고의 기사단 기술은 무엇입니까?
템플러 스킬 트리는 카산드라만의 고유한 요소이자 다른 캐릭터와 차별화되는 요소입니다.
스킬 |
업그레이드 |
설명 |
---|---|---|
축복받은 칼날(액티브) | 그림자 속의 빛 | 주변 아군의 데미지가 증가하여 악마와 싸울 때 효율성이 증가합니다. Lights in the Shadow 업그레이드를 사용하면 이 빌드에도 포함된 Wrath of Heaven의 재사용 대기시간이 감소합니다. |
제작자의 의지 | 해당 없음 | 아군 공격 시 5% 확률로 대상을 6초 동안 약화시킵니다; 또한 카산드라의 의지력이 3 증가합니다. (의지력은 공격력과 마법 방어력을 증가시킵니다.) |
어둠은 없다 | 해당 없음 | 파티 전체의 불, 얼음, 전기, 정령 피해에 대한 저항력이 10% 증가; 카산드라의 의지력도 3 증가합니다. |
천국의 분노(액티브) | 빛을 품다 | 카산드라적을 기절시키고 악마를 기절시키고 피해를 주는 빛기둥을 생성합니다. Embrace The Light 업그레이드를 사용하면 악마에 대한 피해와 모든 적의 기절 지속 시간이 증가합니다. |
- 총 스킬 포인트 투자: 6
- 총 의지력 획득: 6
이러한 기술은 카산드라뿐만 아니라 파티 전체에 의미 있는 변화를 가져올 것입니다. 이는 악마에 대해서도 마찬가지입니다. 이러한 기술은 엄청난 차이를 만들고 Cassandra를 악마 적과 싸울 때 포함할 최고의 파티원 중 하나로 만듭니다.
완전한 Cassandra 탱크 빌드란 무엇입니까?
전체적으로 이 빌드의 비용은 총 27 스킬 포인트이며, 이는 일반적으로 익스플로잇 없이 캐릭터에 대해 얻을 수 있는 최대 금액에 가깝습니다. 원하는 경우 빌드 기능을 너무 많이 변경하지 않고도 여기저기서 뭔가를 다듬어 다른 결정을 내릴 수 있고, 다른 강점을 부여할 수 있습니다.
완성된 전술 슬롯에는 다음이 포함됩니다.
- 축복받은 칼날
- 하늘의 분노
- 전쟁의 함성
- 도전
- 경호원
- 리비드
- 보복 파업
- 방패벽
Cassandra는 이 빌드를 통해 엄청난 생존 가능성을 갖게 될 것이며, 특히 대규모 적군을 상대로 더욱 그렇습니다. 단일 보스 대상이라면 조금 더 어려움을 겪겠지만, 마법사가 제공하는 장벽의 지원을 받으면 버틸 수 있을 것입니다.
일부 Cassandra 대체 빌드는 무엇입니까?
간단히 살펴보면, 카산드라에게 양손 무기를 주고 다양한 스킬을 선택하면 카산드라에게 피해 딜러 역할을 효과적으로 수행하도록 장착할 수도 있습니다. 배틀마스터 트리
는 여기에 좀 더 관여하여 적을 기절시키고 기절한 동안 더 많은 피해를 주는 데 도움을 줄 것입니다.템플러 트리는 계속해서 영향을 미치며 피해량이 증가하면 더욱 편리해집니다. 배틀마스터 트리의 쿠데타 스킬이 가장 중요할 것이며 빌드의 대부분은 기절한 적에게 증가된 피해를 주는
을 중심으로 진행됩니다.인퀴지션에서 다양한 빌드를 사용하고 싶다면 큰 어려움 없이 캐릭터를 재지정할 수 있습니다.
위 내용은 드래곤 에이지: 인퀴지션 - 최고의 카산드라 빌드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

며칠이 지남에 따라 추적자에게서 계속 도망 치십시오. Nozomi를 제어 할 때 Tsubasa로 다시 수행하십시오. 99 일에는 Kyoshika, Nozomi 및 Shouma의 세 캐릭터와의 전투가 있습니다. 전투

Sirei를 도와주는 대신 상자를 가져 가기로 선택합니다. 50 일 유령의 추격이 이어지고 스프린트를 떠나야합니다. 이전 추격과 달리이 유령은 반응성입니다. 직접 대면하려고 할 때만 움직일 때만 움직입니다. 계속

두 번째 적 사령관 인 Pakron을 정복하는 것은 전략과 타이밍이 필요한 2 단계 전투입니다. 싸움 자체는 지나치게 복잡하지 않지만 도전은 다른 적을 동시에 관리하는 데 있습니다. 초기 단계에는 3 개의 분대 2가 포함됩니다

10 일 10 일 2 일 11-15 3 일 16-21 4 일 22-23 5 일 24-33 6 일 34-40 7 일 41-47 8 일 48-50 당신은 Hiruko에 키스하지 않고 그녀는 떠납니다.

Hiruko가 Nigou를 파괴하는 것을 방지합니다. 32-33 일 Addamaque와의 충돌은 33 일에 발생합니다. V'ehxness도 나타나지만 만남이 끝나기 전에 건강을 50%로 줄일 수 있습니다. 34-47 일 상당한 시간 점프는 Betwe를 사라집니다

가이드 : 아카데미 전쟁 게임의 과정에 대한 자세한 설명 41-50 이 안내서는 전투 전략, 주요 소품 컬렉션 및 사이드 미션을 포함하여 Academy War 게임의 41-50 일의 플롯 프로세스에 대한 자세한 소개를 제공합니다. 41-42 일 줄거리 이유로 인해 이틀을 건너 뛰십시오. 43 일 체육관으로 가십시오 (1 층 중앙에 위치하고 빠르게 움직입니다). Nonomiya와 대화하고 음모를 발전 시키십시오. 44 일 전쟁 방으로 가서 전투를 준비하십시오. 이 전투는 최종 국방 아카데미 팀의 지원을받지 못할 것입니다. 화이팅 적의 세 번째 물결이 공격을 당했을 때, Shoma는 팀에 합류했으며 목표는 적의 상사를 물리 치기로 바뀌 었습니다. 쇼진은 적의 불을 끌고 피해를 반영 할 수 있습니다. 효과가 효과가 없으므로 최종 Defense Academy 팀에서 Xiangzhen 기술을 사용하지 마십시오. Shoma를 적의 중앙에 놓는 것이 좋습니다.

이 안내서에는 백 라인에서 각 캐릭터에 대한 <s> 선호 선물이 나열되어 있으며, 마지막 방어 아카데미 - 첫 번째 및 두 번째 플레이 스루에서 친화력과 성적을 극대화합니다. 선호하는 선물을 제공하면 항상 최대 5 개의 친화력 <🎜>를 부여합니다.

Doom : Dark Ages의 48 Mission Challenge 가이드 "도전 완료"트로피 및 업적을 쉽게 잠금 해제합니다! 이 기사는 전투 기술, 수집 요소 등을 포함하여 각 장의 과제 문제를 세분화하여 모든 과제를 효율적으로 완료하는 데 도움이됩니다. 일부 장에는 도전이 없으며 일부 장에는 2-3 개의 도전이 포함되어 있습니다. 장을 반복하지 않고 게임의 첫 라운드에서 모든 과제를 완료 할 수 있습니다. 전투 관련 과제는 체크 포인트 재시작을 통해 스 와이프 할 수 있습니다. 모든 과제는 가장 어려운 어려움으로 쉽게 달성 할 수있어 접근성 및 손상 수정자를 가능하게합니다. 장 선택 인터페이스, R3/Right Stick을 눌러 장 문제를 볼 수 있습니다. 게임 기간 동안 챌린지 메뉴를 열고 도전 목표를 고정하여 추적 진행 상황을 용이하게 할 수 있습니다. 각각에 권장됩니다


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