.NET 메모리 부족 예외: RAM이 충분함에도 불구하고 메모리 제한이 초과되었습니다
C# 애플리케이션에서 메모리 부족 예외가 발생했습니다. 충분한 RAM이 설치되어 있으면 당황스러울 수 있습니다. 이 문제의 가능한 원인을 살펴보겠습니다.
.NET 메모리 사용량 및 아키텍처
설명된 동작은 애플리케이션이 32비트 아키텍처에서 컴파일되고 있음을 나타냅니다. 16GB RAM이 설치되어 있음에도 불구하고 32비트 애플리케이션은 최대 4GB의 가상 메모리를 사용하도록 제한됩니다.
RAM 용량을 모두 활용하려면 애플리케이션을 64비트 아키텍처용으로 컴파일해야 합니다. 64비트를 대상으로 하면 애플리케이션이 훨씬 더 많은 가상 메모리에 액세스할 수 있어 4GB 제한을 효과적으로 제거할 수 있습니다.
킬 스위치 조정
Windows에서는 특별한 사항이 없습니다. 메모리 사용에 대한 킬 스위치 역할을 하는 레지스트리 설정입니다. 그러나 특정 요인으로 인해 메모리 부족 예외가 발생할 수 있습니다.
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대규모 단일 컬렉션: CLR은 단일 컬렉션에 대해 2GB로 제한됩니다(예: List
) . 64비트 애플리케이션에서도 이 제한을 초과하면 예외가 발생할 수 있습니다. - 가상 메모리 제한: 32비트 애플리케이션이 가상 메모리 제한을 초과하면 시스템은 다음을 시도합니다. 가상 메모리를 확장합니다. 하드웨어 또는 시스템 제한으로 인해 확장이 실패할 경우 메모리 부족 예외가 발생할 수 있습니다.
해결 방법
이 문제를 해결하려면 다음 단계를 고려하세요. :
- 64비트 아키텍처용으로 컴파일: 64비트 아키텍처를 대상으로 하는 애플리케이션을 사용하면 더 많은 양의 가상 메모리에 액세스할 수 있습니다.
- 대규모 단일 컬렉션 방지: 컬렉션당 2GB 제한을 초과하지 않도록 대규모 컬렉션을 더 작은 청크로 분할합니다.
- 가상 메모리 설정 확인: 시스템에 애플리케이션 메모리를 지원할 만큼 충분한 가상 메모리가 있는지 확인하세요. 사용법.
위 내용은 RAM이 충분해도 .NET 앱에서 메모리 부족 예외가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C에서 다형성을 마스터하면 코드 유연성과 유지 관리가 크게 향상 될 수 있습니다. 1) 다형성은 다른 유형의 물체를 동일한 기본 유형의 물체로 취급 할 수 있도록합니다. 2) 상속 및 가상 기능을 통해 런타임 다형성을 구현합니다. 3) 다형성은 기존 클래스를 수정하지 않고 코드 확장을 지원합니다. 4) CRTP를 사용하여 컴파일 타임 다형성을 구현하면 성능이 향상 될 수 있습니다. 5) 스마트 포인터는 자원 관리를 돕습니다. 6) 기본 클래스에는 가상 파괴자가 있어야합니다. 7) 성능 최적화는 먼저 코드 분석이 필요합니다.

C Destructorsprovideprepisecontroloverresourcemanagement, whilegarbagecollectorsautomatememormanorymanagementbutintroction.c 파괴자 : 1) 허용 customcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) ggooutofscop을 방출하는 것은 즉시 방출

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.


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