RFC-4226 HOTP 구현을 위한 Java와 Golang의 대조
Golang에서 유효한 HOTP 생성
HOTP를 생성하기 위한 Golang의 초기 코드는 다음과 다릅니다. Java 대응 부분으로 인해 결과 바이트 배열에 차이가 발생합니다. 근본적인 문제는 Java와 Golang의 고유한 바이트 표현에서 비롯됩니다. Java의 바이트 유형은 -128부터 127까지의 범위로 부호가 있는 반면, Golang에서 바이트는 범위가 0부터 255까지인 uint8의 별칭입니다.
일관성을 유지하려면 음수를 정규화하는 것이 중요합니다. 256을 더한 Java 바이트 값입니다. 이 조정은 Java 및 Golang에서 생성된 바이트 배열을 정렬합니다.
바이트 인코딩 차이점
Java와 Golang 코드의 또 다른 차이점은 인코딩 방법입니다. Java는 16진수로 인코딩된 결과를 반환하고 Golang은 Base64로 인코딩된 결과를 반환합니다. Java 출력을 일치시키려면 Golang의 base64 인코딩을 16진수 인코딩으로 바꿔야 합니다.
서명된 바이트와 서명되지 않은 바이트 표시
디버깅 목적으로 다음을 사용하여 Java에서 서명된 바이트 값을 표시할 수 있습니다. "byteValue & 0xff"라는 표현. 이는 바이트 값을 int로 변환하여 바이트의 8비트를 결과 int의 최하위 비트로 나타냅니다.
Go에서는 바이트를 int8로 변환하여 부호 있는 값으로 표시할 수 있습니다. 예를 들어, "fmt.Print(int8(b))"는 부호 있는 바이트로 인쇄합니다.
결론
Java와 Golang의 바이트 표현 및 인코딩 차이를 이해하면 다음과 같은 이점이 있습니다. Golang의 정확한 HOTP 구현. 이러한 차이를 해결함으로써 Go 애플리케이션에서 유효한 HOTP 코드를 생성할 수 있습니다.
위 내용은 Java와 Golang 구현 간에 일관된 HOTP 생성을 보장하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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