Windows Forms에서 ListBox 컨트롤은 ItemTemplate을 활용하여 해당 항목에 사용자 지정 UI 요소를 추가하는 것을 지원합니다. WPF에서도 유사한 접근 방식을 채택할 수 있습니다.
뷰와 애플리케이션 로직 간의 문제를 분리하려면 MVP(Model-View-Presenter) 디자인 패턴을 사용하거나 구현하는 것이 좋습니다. UI 렌더링을 처리하기 위해 재정의된 페인트 메서드가 포함된 사용자 정의 파생 ListBox 컨트롤.
Windows Forms는 복잡한 데이터 바인딩을 제한적으로 지원합니다. 사용자 정의 유형 변환을 구현하거나 타사 바인딩을 활용하면 이 기능이 향상될 수 있습니다.
애니메이션을 만들려면 재정의된 페인트 작업을 포함하여 자체 ListBox 및 ListBoxItem을 롤링해야 합니다.
UI 가상화는 Windows Forms에서 기본적으로 지원되지 않습니다. 타사 구성 요소는 제한된 가상화 옵션을 제공할 수 있습니다.
Windows Forms는 하드웨어 가속이 아닌 GDI를 사용합니다. 이는 특히 복잡한 그래픽의 경우 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.
도킹, 앵커링 및 사용자 정의 이벤트 핸들러를 사용하여 해상도 독립적인 레이아웃을 얻을 수 있습니다.
ListView는 다양한 뷰 유형을 지원하지만, ListView에 비해 데이터 바인딩 기능이 적습니다. ListBox.
Windows Forms는 WYSIWYG 콘텐츠 생성을 위한 강력한 문서 모델을 제공하지 않습니다.
위 내용은 Windows Forms ListBox 항목 내에서 복잡한 UI를 효율적으로 구현하고 성능을 향상하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!