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드래곤 에이지: 오리진 - 해로잉 퀘스트 연습

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2024-12-30 16:26:21816검색

The Harrowing은 드래곤 에이지: 오리진에서 마법사 클래스를 선택한 모든 사람을 위한 첫 번째 사이드 퀘스트입니다. 이 퀘스트를 진행하는 동안 당신은 Fade에 들어가 상상도 할 수 없는 일을 마주해야 합니다. Harrowing은 마법사가 금욕적인 태도를 유지하고 자신의 마법을 통제할 수 있다는 것을 기사단에게 증명해야 하는 정신적 퍼즐입니다.

Dragon Age: Origins - The Harrowing Quest Walkthrough

마법사는 영계의 악마에게 사로잡히거나 먹잇감이 되지 않도록 주의해야 합니다. 이 퀘스트는 정신을 차리지 않으면 통제할 수 없는 페이드에서 악마에게 살해당하기가 얼마나 쉬운지 플레이어에게 보여줍니다.

영혼 찾기

Dragon Age: Origins - The Harrowing Quest Walkthrough

처음 Fade에 들어가면 시작 영역에서 체력을 보충하고 내부에서만 사용할 수 있는 마법 아이템인 빛나는 빛의 구체가 들어 있는 상호작용 가능한 꽃병을 찾을 수 있습니다. 사라지고, 떠나면 사라집니다. 더 앞으로 나아가면, 자신이 잊혀진 마법사라고 주장하는 잃어버린 영혼인 마우스(Mouse)라는 캐릭터를 만나게 됩니다. 그는 해로우링 테스트를 통과하지 못했고 당신의 테스트 통과를 도와주고 싶어합니다.

꽃병 근처의 조각상과 상호작용하여 코덱 잠금 해제 항목을 잠금 해제하세요.

지역을 걷다 보면 위습 망령이라는 작은 적들을 만날 수 있습니다. 이것은 원거리 마법 피해를 입히는 빛의 공이지만, 초보자 주문을 한 번만 사용하면 한두 번의 공격으로 죽일 수 있습니다. 오른쪽에는 마나를 보충해 줄 리륨 보증금이 있는 경기장이 있습니다.

계속 직선 경로를 따라가면 앞에 언덕과 조각상이 보이기 시작하고 마우스는 앞에 영혼이 있다고 말합니다. 이 신령을 방문하기 전에 반드시 우회전하여 작은 언덕을 올라가세요. 여기서는 더 많은 반짝이는 빛의 구체가 담긴 또 다른 꽃병과 코덱스를 잠금 해제하는 또 다른 조각상을 찾을 수 있습니다.

용기의 정신이 당신을 도울 수 있도록 설득하는 방법

Dragon Age: Origins - The Harrowing Quest Walkthrough

다음으로 만날 정령은 용맹의 정령입니다. 여기서 목표는 당신이 해로윙 테스트를 완료할 수 있게 해주는 악마를 물리칠 수 있도록 그를 설득하는 것이며, 이 영혼이 당신을 돕도록 설득하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 명예로운 결투에서 그를 물리치거나 지혜를 발휘하여그를 설득하고 싸우지 않고도 도움을 줄 수 있습니다.

Spirit of Valor

Fight Valor If you fight him, Mouse will attack with you. Let Mouse take the forefront while you stand back.
Convince Valor With high Willpower, you can use persuasion to convince him to help you.
Reward No matter which option you choose, the reward will be the Valor's Staff.
용맹의 정신 용맹과의 싸움 그와 싸우면 마우스도 함께 공격할 것입니다. 당신이 뒤로 물러서 있는 동안 마우스가 선두에 서게 하세요. 용맹을 설득 의지가 높으면 설득을 통해 그가 당신을 돕도록 설득할 수 있습니다. 보상 어떤 옵션을 선택하든 보상은 용맹의 지팡이입니다.

Valor's Staff Overview

Material Iron (Tier 1)
Damage 4.00
Armor Penetration 20.00
Range 50
Spell Power 1

악마를 물리치고 The Harrowing을 완료하면 이 지팡이가 인벤토리에서 사라집니다.

용맹의 지팡이를 획득한 후, 정령 늑대가 당신 뒤에서 생성되어 공격합니다. 기본 초보자 주문은 두 번의 공격으로 Spirit Wolves를 죽여야 하며, 주의를 돌리기 위해 Mouse가 어그로를 하게 하면 그들을 하나씩 제거할 수 있어야 한다는 점을 명심하십시오. 경로를 따라 더 많은 Spirit Wolves가 생성됩니다.

Dragon Age: Origins - The Harrowing Quest Walkthrough

호w 나태의 악마를 설득하여 당신을 돕도록 하세요

Dragon Age: Origins - The Harrowing Quest Walkthrough

다음으로 만날 영혼은 슬로스(Sloth)입니다. 그는 이 지역에서 가장 위험한 존재로 여겨지지만 너무 피곤해서 신경 쓸 여유가 없고 대신 쥐에게 곰으로 w 변형하는 방법을 가르칩니다. 이렇게 하면마우스가 악마를 물리치는 데 도움을 줄 때 w 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.

Sloth의 도움을 받는 방법에는 두 가지가 있습니다. 그를 물리치거나 그의 수수께끼에 올바르게 대답하십시오. 나무늘보와 싸우기로 선택하면, 그는 패배할 때마다

세 가지 별도의 형태를 취하게 됩니다.

나태 악마의 수수께끼 답변

"나에게는 물 없는 바다, 모래 없는 해안, 사람 없는 마을, 땅 없는 산이 있다. 나는 무엇인가?" 지도.
"만지는 건 거의 없는데 안아주는 건 자주 하는 편이다. 센스만 있으면 잘 이용하게 될 거야. 나는 뭐지?" 내 혀.
"저는 종종 이야기를 꾸미고 수수료를 청구하지 않습니다. 하루 종일 여러분을 즐겁게 해줄 것이지만 아쉽게도 여러분은 저를 기억하지 못할 것입니다. 나는 무엇입니까?" 꿈.

수수께끼 중 하나라도 틀리면 느림보 악마와 싸워야 합니다.

모든 질문에 정답을 맞추면 쥐는 곰으로 변합니다. 더 많은 Spirit Wolves와 Wisp Wraiths가 경로를 따라 기다리고 있어 XP를 얻을 수 있으며, 지도 끝에서 Mouse가 마지막 악마가 생성될 것이라고 말한 지역을 돌아서 다시 방문해야 합니다.

분노의 악마를 물리치는 방법

Dragon Age: Origins - The Harrowing Quest Walkthrough

경기장에 도착하면 분노의 악마가 생성됩니다. 전투 중에는 세 마리의 위습 망령이 당신과 쥐를 둘러쌉니다. 충분한 거리를 확보하고 위습을 먼저 제거하여 악마와의 싸움을 더 어렵게 만들지 않도록 하세요. Wisps를 빠르게 처리하는 동안 마우스는악마의 주의를 분산할 수 있습니다.

더 많은 마나에 빠르게 접근하려면 리륨 광맥 근처에 서 있는 것이 가장 좋습니다. 얼음이나 냉기 피해는 악마가 불로 만들어졌기 때문에 가장 큰 피해를 입히므로 불 기반 마법은 그만큼 피해를 주지 않습니다.

쥐가 곰으로 변신한 후친구가 됩니다. 전투 중에 치료하기 위해 반짝이는 빛의 구체를 섭취하게 할 수 있습니다.

분노의 악마를 쓰러뜨리자 마우스는 자신이 줄곧 경계했어야 했던 사람임을 밝힐 것입니다. 그는 당신이 항상 시험을 받고 있으며 항상 경계해야 한다는 인생 교훈을 줄 것이며, 당신의 캐릭터는 그 후 The Circle Tower에서 다시 깨어날 것입니다.

Dragon Age: Origins - The Harrowing Quest Walkthrough

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