시간 초과 시 고루틴 실행 중지: 포크 조인 모델 제한
Go의 포크 조인 동시성 모델에서는 고루틴 실행을 한 번 중단할 수 없습니다. 시작되었습니다. 채널에서 읽기에 대한 시간 제한을 설정할 수 있지만 채널에 쓰는 goroutine의 실행을 중단하지는 않습니다.
예제 설명
제공된 코드에서 :
- Find 함수는 버퍼링된 채널을 생성하고 10시 이후에 응답을 보내는 고루틴을 시작합니다. 초.
- select 문에는 채널에서 수신하거나 50밀리초 후에 시간 초과되는 두 가지 경우가 있습니다.
- 고루틴은 시간 초과 후에도 궁극적으로 응답을 보내므로 원하는 출력이 이루어지지 않습니다. 달성했습니다.
이해하기 제한 사항
고루틴을 중단할 수 없는 이유는 Go의 포크 조인 모델에서 비롯됩니다.
- 고루틴은 메인 스레드에서 분기되어 직접적인 제어 없이 동시에 실행됩니다.
- 채널 통신과 같은 조인 포인트는 동기화가 이루어지는 유일한 인스턴스입니다.
- 채널 수신기에 설정된 시간 초과는 발신자 고루틴 실행에 영향을 미치지 않습니다.
대체 접근 방식
직접 중단은 불가능하며 대체 접근 방식이 있을 수 있음 채용됨:
- 컨텍스트 취소: 컨텍스트를 고루틴과 연결하고 시간 초과 시 취소하여 고루틴이 종료 신호를 수신하도록 합니다.
- 별도 프로세스: 별도의 프로세스로 고루틴을 시작하고 필요하면 종료합니다.
위 내용은 시간 초과 후 Go 고루틴이 완료되기 전에 어떻게 중지할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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