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백엔드 개발C++C의 포인터: 값에 의한 전달과 참조에 의한 전달 - 어느 것을 사용해야 합니까?

Pointers in C  : Pass by Value vs. Pass by Reference—Which Should I Use?

값에 의한 포인터 전달과 참조에 의한 포인터 전달

함수에 포인터를 전달할 때 값 전달과 참조에 의한 전달의 차이를 이해하는 것이 중요합니다. 참조로 전달합니다.

제공된 예에서 clickOnBubble 함수는 targetBubble의 값을 다음으로 설정하려고 시도합니다. 거품 벡터에 저장된 포인터입니다. 그러나 함수는 targetBubble의 복사본만 함수에 전달하므로 함수 내에서 복사본에 대한 변경 사항은 원래 포인터에 반영되지 않습니다.

포인터를 사용하여 참조로 전달 -포인터

원래 포인터를 변경하려면 참조로 전달해야 합니다. 이는 다음 코드에 표시된 대로 포인터 간 포인터를 사용하여 수행할 수 있습니다.

void foo(int **ptr) {
    *ptr = new int[10]; // Just for example, use RAII in a real-world application
}

이 예에서 ptr은 포인터에 대한 포인터입니다. 함수가 호출되면 targetBubble의 주소가 함수에 전달됩니다. 그런 다음 함수는 이중 간접 연산자(**)를 사용하여 원래 targetBubble 포인터에 액세스하고 수정할 수 있습니다.

참조 대 포인터를 사용하여 참조로 전달

다른 것 참조로 포인터를 전달하는 방법은 다음과 같이 참조-포인터를 사용하는 것입니다. code:

void bar(int *&ptr) {
    ptr = new int[10];
}

여기서 ptr은 포인터에 대한 참조입니다. 함수가 호출되면 참조는 targetBubble에 바인딩됩니다. 그런 다음 함수는 참조를 통해 targetBubble을 직접 수정할 수 있습니다.

위 내용은 C의 포인터: 값에 의한 전달과 참조에 의한 전달 - 어느 것을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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