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백엔드 개발Golang짧은 문자열과 긴 문자열에 대한 Go의 메모리 사용량이 동일하게 나타나는 이유는 무엇입니까?

Why Does Go's Memory Usage for Short and Long Strings Appear Identical?

Golang의 문자열 메모리 사용량

코드 최적화에는 메모리 사용량을 고려하는 경우가 많습니다. 값이 "A" 또는 "B"인 map[string]string의 예를 살펴보겠습니다. 대신에 map[string]bool을 사용하는 것이 메모리를 덜 필요로 하기 때문에 논리적으로 보입니다.

그러나 테스트 결과 놀라운 결과가 나타났습니다. 단일 문자("a")로 구성된 문자열과 매우 긴 문자 시퀀스("a2")로 구성된 문자열의 메모리 사용량은 동일했습니다.

이 동작을 이해하려면 Go가 어떻게 실행되는지 고려해야 합니다. 문자열과 맵의 메모리를 처리합니다.

Go의 메모리 이해 처리

  • 지도: Go에서 지도는 포인터를 사용하여 구현됩니다. 따라서 unsafe.Sizeof(somemap)은 포함된 실제 데이터의 크기가 아니라 지도에 대한 포인터의 크기를 보고합니다.
  • 문자열: Go의 문자열은 데이터와 그 길이에 대한 포인터를 포함하는 구조체입니다. 따라서 unsafe.Sizeof(somestring)은 문자열 길이와 관계없이 이 구조체의 크기를 보고합니다.

실제 메모리 사용량 계산

맵이나 문자열의 실제 메모리 요구 사항을 결정하려면 해당 데이터를 고려해야 합니다. 보유합니다.

  • 맵: 맵의 경우 메모리 요구 사항은 포인터의 크기뿐만 아니라 키-값 쌍에 할당된 메모리입니다. 이 깊은 크기를 얻으려면 [이 StackOverflow 질문](https://stackoverflow.com/questions/33159892/how-much-memory-do-golang-maps-reserve)과 같은 다른 리소스를 참조할 수 있습니다.
  • 문자열: Go는 문자열 값을 UTF-8로 인코딩된 바이트 시퀀스로 메모리에 저장합니다. 메모리 요구 사항은 문자열 길이에 헤더 구조체의 크기를 더한 값입니다.
stringSize := len(str) + int(unsafe.Sizeof(str))

추가 고려 사항

  • String 슬라이싱: 문자열을 슬라이싱할 때 원본 문자열의 지원 배열은 다음과 같은 경우에도 메모리에 계속 유지됩니다. 더 이상 참조되지 않습니다. 이는 더 작은 문자열 조각의 메모리 사용량에 영향을 미칠 수 있습니다.

요약하면 unsafe.Sizeof()는 메모리 사용량에 대한 통찰력을 제공할 수 있지만 완전한 그림을 제공하지는 않습니다. 정확한 메모리 계산을 위해서는 실제 데이터 구조와 그 내용을 고려하세요.

위 내용은 짧은 문자열과 긴 문자열에 대한 Go의 메모리 사용량이 동일하게 나타나는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

GO : 표준 '문자열'패키지를 사용한 문자열 조작GO : 표준 '문자열'패키지를 사용한 문자열 조작May 09, 2025 am 12:07 AM

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

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the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

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"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

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GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

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바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.

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