원격 수정을 위해 함수에 변수를 할당할 때 포인터와 참조 사이의 선택이 발생합니다. 이 문서에서는 각 접근 방식의 장단점을 자세히 살펴보고 모범 사례를 안내합니다.
포인터 대 참조
참조 전달:
참조 전달에서는 변수의 주소가 함수에 직접 전달되므로 함수가 원본에 직접 액세스하고 수정할 수 있습니다. 변수.
예:
unsigned long x = 4; void func1(unsigned long& val) { val = 5; } func1(x);
포인터 전달:
포인터 전달에서는 변수의 주소에 대한 포인터가 전달됩니다. 원본에 대한 간접적인 액세스를 제공하는 기능 변수.
예:
void func2(unsigned long* val) { *val = 5; } func2(&x);
포인터와 참조 중에서 선택:
결국 결정은 변수에 따라 달라집니다. 특정 용도 사례:
일반 용도: 다른 모든 시나리오의 경우 다음과 같은 이유로 참조 사용을 고려하세요.
경험 법칙:
경험 법칙에 따르면 포인터 연산이나 NULL 포인터 처리에 필요한 경우 포인터를 사용하세요. , 기타 모든 경우에는 참조를 사용하세요.
위 내용은 포인터 대 참조: 언제 원격 변수 수정에 어느 것을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!