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포인터 대 참조: 언제 원격 변수 수정에 어느 것을 사용해야 합니까?

Linda Hamilton
Linda Hamilton원래의
2024-12-29 20:24:10623검색

Pointers vs. References: When Should You Use Which for Remote Variable Modification?

포인터 대 참조: 원격 변수 할당을 위한 최적의 방법

원격 수정을 위해 함수에 변수를 할당할 때 포인터와 참조 사이의 선택이 발생합니다. 이 문서에서는 각 접근 방식의 장단점을 자세히 살펴보고 모범 사례를 안내합니다.

포인터 대 참조

참조 전달:
참조 전달에서는 변수의 주소가 함수에 직접 전달되므로 함수가 원본에 직접 액세스하고 수정할 수 있습니다. 변수.

예:

unsigned long x = 4;

void func1(unsigned long& val) {
     val = 5;            
}
func1(x);

포인터 전달:
포인터 전달에서는 변수의 주소에 대한 포인터가 전달됩니다. 원본에 대한 간접적인 액세스를 제공하는 기능 변수.

예:

void func2(unsigned long* val) {
     *val = 5;
}
func2(&x);

포인터와 참조 중에서 선택:

결국 결정은 변수에 따라 달라집니다. 특정 용도 사례:

  • 포인터 연산: 함수에 포인터 연산이 필요한 경우(예: 배열 순회를 위해 포인터 주소 증가) 포인터를 사용합니다.
  • NULL 포인터 : 함수가 NULL을 처리할 수 있는 경우 포인터를 사용하세요. 포인터.
  • 일반 용도: 다른 모든 시나리오의 경우 다음과 같은 이유로 참조 사용을 고려하세요.

    • 단순성: 참조는 원본에 액세스하는 보다 간단하고 캡슐화된 방법을 제공합니다. 변수.
    • Null 역참조 방지: 참조는 변수가 항상 유효함을 보장하여 null 역참조 오류의 위험을 줄입니다.
    • 메모리 오버헤드: 참조는 참조에 비해 메모리 오버헤드가 적습니다. 포인터.

경험 법칙:

경험 법칙에 따르면 포인터 연산이나 NULL 포인터 처리에 필요한 경우 포인터를 사용하세요. , 기타 모든 경우에는 참조를 사용하세요.

위 내용은 포인터 대 참조: 언제 원격 변수 수정에 어느 것을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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