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`std::벡터::reserve() 대 std::벡터::resize(): 언제 어느 것을 사용합니까?`

Patricia Arquette
Patricia Arquette원래의
2024-12-29 13:48:18170검색

`std::vector::reserve() vs. std::vector::resize(): When to Use Which?`

std::Vector::resize() 대 std::Vector::reserve()

C 프로그래밍 맥락에서 , std::Vector::reserve() 와 std::Vector::resize() 사이의 선택이 혼란스러울 수 있습니다. 차이점을 명확히 하기 위해 각 메소드의 기능을 자세히 살펴보겠습니다.

std::벡터::reserve()는 지정된 수의 요소에 메모리를 할당하여 본질적으로 벡터의 공간을 예약합니다. 그러나 벡터의 크기는 변경되지 않습니다. 즉, 할당된 공간이 기존 요소에 즉시 할당되지는 않습니다.

반면에 std::Vector::resize()는 메모리를 할당하고 벡터의 크기를 변경합니다. 지정된 값으로. 또한 새로 추가된 요소에 기본값을 할당합니다.

제공된 예제 코드에서 나중에 벡터 크기를 조정하지 않고 std::Vector::reserve()를 사용하는 것은 실제로 잘못된 것입니다. 벡터의 크기를 수정하고 요소를 초기화하려면 std::Vector::resize()를 대신 사용해야 합니다.

이러한 구별은 성능과 메모리 효율성에 매우 중요합니다. 미리 메모리를 예약함으로써 std::Vector::reserve()는 요소가 추가될 때 재할당이 필요하지 않습니다. 그러나 예약된 메모리가 부족하거나 사용하지 않을 경우 메모리 낭비로 이어질 수 있습니다.

반대로 std::Vector::resize()는 지정된 요소 수에 대해 충분한 메모리를 보장하지만, 벡터의 크기가 예약된 용량 이상으로 증가하는 경우 재할당. 불필요한 재할당을 피하려면 향후 요소 수를 적절하게 예측하는 것이 중요합니다.

궁극적으로 std::Vector::reserve()와 std::Vector::resize() 사이의 선택은 요소의 특정 요구 사항에 따라 달라집니다. 애플리케이션. 즉각적인 요소 할당 없이 메모리 사전 할당을 원하는 경우 std::Vector::reserve()가 적합합니다. 메모리 할당과 벡터 크기 조정이 모두 필요한 경우 std::Vector::resize()를 사용해야 합니다.

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