찾다
백엔드 개발C++UnityEvent는 Unity 애플리케이션의 동적 이벤트 구독을 어떻게 단순화할 수 있습니까?

How Can UnityEvent Simplify Dynamic Event Subscription in Unity Applications?

Unity에서 이벤트 시스템 구현: 동적 이벤트 구독을 위해 UnityEvent 활용

Unity 이벤트 시스템은 다양한 구성 요소 간의 통신을 촉진하는 강력한 도구입니다. Unity 애플리케이션에서. 그러나 이 시스템을 구현하는 기존 방법은 특정 유형의 GameObject를 이벤트에 동적으로 구독해야 하는 경우 제한적일 수 있습니다.

UnityEvent to the Rescue

이 문제를 극복하려면 , UnityEvent 클래스를 활용할 수 있습니다. UnityEvent를 사용하면 편집기에서 이벤트 리스너를 정의할 수 있으므로 다양한 스크립트와 구성 요소를 매우 쉽게 연결할 수 있습니다.

이 접근 방식을 구현하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 새 스크립트를 생성하세요. 다음과 같이 BigScript를 호출했습니다. 코드:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Events;

public class BigScript : MonoBehaviour
{
    [Header("Here's a cool event! Drag anything here!")]
    public UnityEvent whoa;
}
  1. BigScript를 장면의 GameObject에 연결합니다.
  2. Inspector에서 확장합니다. BigScript 구성 요소를 찾아 whoa 이벤트.
  3. whoa 이벤트를 듣고 싶은 스크립트나 구성 요소를 whoa 이벤트 슬롯에 끌어다 놓기만 하면 됩니다.
  4. BigScript에서 이벤트를 실행하려면 다음을 추가하세요. 코드:
private void YourFunction()
{
    whoa.Invoke();
}

동적으로 리스너 추가

드물지만 프로그래밍 방식으로 이벤트 리스너를 추가해야 할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 AddListener 메소드를 사용하십시오.

whoa.AddListener(ScreenMaybeChanged);

인수가 있는 사용자 정의 이벤트

이벤트 리스너에 인수를 전달해야 하는 경우 사용자 정의 이벤트를 생성할 수 있습니다. 이벤트 수업. 예를 들어 부동 인수를 사용하는 이벤트를 생성하려면:

  1. 스크립트 상단에 다음 코드를 추가하세요.
[System.Serializable] public class _UnityEventFloat : UnityEvent<float> {}</float>
  1. 그런 다음 계속하세요. 평소와 같이 UnityEvent_UnityEventFloat으로 바꾸세요. script:
public _UnityEventFloat changedLength;

결론

UnityEvent를 활용하면 Unity 애플리케이션에서 이벤트 구독 및 관리를 단순화할 수 있습니다. 이 접근 방식을 사용하면 특정 유형의 GameObject를 이벤트에 동적으로 쉽게 바인딩할 수 있어 구성 요소 간 상호 작용을 조정하는 유연하고 효율적인 방법을 제공할 수 있습니다.

위 내용은 UnityEvent는 Unity 애플리케이션의 동적 이벤트 구독을 어떻게 단순화할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
Gulc : C 도서관은 처음부터 구축되었습니다Gulc : C 도서관은 처음부터 구축되었습니다Mar 03, 2025 pm 05:46 PM

GULC는 최소 오버 헤드, 공격적인 인라인 및 컴파일러 최적화 우선 순위를 정하는 고성능 C 라이브러리입니다. 고주파 거래 및 임베디드 시스템과 같은 성능 크리티컬 애플리케이션에 이상적 인 디자인은 단순성, 모듈을 강조합니다.

C 언어 함수에 의해 반환 된 값 유형은 무엇입니까? 반환 값을 결정하는 것은 무엇입니까?C 언어 함수에 의해 반환 된 값 유형은 무엇입니까? 반환 값을 결정하는 것은 무엇입니까?Mar 03, 2025 pm 05:52 PM

이 기사는 기본 (int, float, char 등), 파생 (배열, 포인터, 스트러크) 및 공극 유형을 포함하는 C 함수 리턴 유형에 대해 자세히 설명합니다. 컴파일러는 함수 선언과 반환 명령문을 통해 반환 유형을 결정합니다.

C 언어 기능의 정의 및 호출 규칙은 무엇이며C 언어 기능의 정의 및 호출 규칙은 무엇이며Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

이 기사는 C 함수 선언 대 정의, 인수 통과 (값 및 포인터 별), 리턴 값 및 메모리 누출 및 유형 불일치와 같은 일반적인 함정을 설명합니다. 모듈성 및 Provi에 대한 선언의 중요성을 강조합니다.

C 언어 함수 형식 문자 케이스 변환 단계C 언어 함수 형식 문자 케이스 변환 단계Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

이 기사는 문자열 케이스 변환에 대한 C 기능을 자세히 설명합니다. ctype.h의 toupper () 및 tolower ()를 사용하고 문자열을 통한 반복 및 널 터미네이터를 처리합니다. ctype.h를 잊어 버리고 문자 그럴을 수정하는 것과 같은 일반적인 함정은 다음과 같습니다.

메모리에 저장된 C 언어 함수의 반환 값은 어디에 있습니까?메모리에 저장된 C 언어 함수의 반환 값은 어디에 있습니까?Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

이 기사에서는 C 기능 반환 값 저장을 검사합니다. 작은 반환 값은 일반적으로 속도 레지스터에 저장됩니다. 더 큰 값은 포인터에 메모리 (스택 또는 힙)를 사용하여 수명에 영향을 미치고 수동 메모리 관리가 필요할 수 있습니다. 직접 ACC

뚜렷한 사용 및 문구 공유뚜렷한 사용 및 문구 공유Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

이 기사는 형용사 "별개", 문법 기능, 공통 문구 (예 : "구별", "뚜렷하게 다른") 및 공식 대 비공식의 미묘한 응용 프로그램의 다각적 인 사용을 분석합니다.

C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)는 어떻게 작동합니까?C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)는 어떻게 작동합니까?Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

이 기사에서는 컨테이너, 반복자, 알고리즘 및 함수 인 핵심 구성 요소에 중점을 둔 C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)에 대해 설명합니다. 일반적인 프로그래밍을 가능하게하기 위해 이러한 상호 작용, 코드 효율성 및 가독성 개선 방법에 대해 자세히 설명합니다.

STL (정렬, 찾기, 변환 등)의 알고리즘을 효율적으로 사용하려면 어떻게합니까?STL (정렬, 찾기, 변환 등)의 알고리즘을 효율적으로 사용하려면 어떻게합니까?Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

이 기사는 효율적인 STL 알고리즘 사용을 자세히 설명합니다. 데이터 구조 선택 (벡터 대 목록), 알고리즘 복잡성 분석 (예 : std :: sort vs. std :: partial_sort), 반복자 사용 및 병렬 실행을 강조합니다. 일반적인 함정과 같은

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

뜨거운 도구

mPDF

mPDF

mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

시각적 웹 개발 도구

Atom Editor Mac 버전 다운로드

Atom Editor Mac 버전 다운로드

가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경