함수 매개변수와 전역 변수의 성능 영향
Go에서 성능을 최적화할 때 전역 변수에 액세스하는 대신 매개변수를 함수 인수로 전달하는 것을 고려할 수 있습니다. 효율성 때문에 변수가 발생합니다. 그러나 이러한 접근 방식의 영향은 상황에 따라 달라질 수 있습니다.
제시된 checkFiles 함수의 경우 고정 제외 패턴 슬라이스를 사용하면 이를 전달하는 것이 아니라 전역 변수로 만드는지 의문이 생길 수 있습니다. 인수로) 성능이 향상됩니다. 그러나 Go에서 슬라이스를 전달하는 효율성으로 인해 성능이 크게 영향을 받을 가능성이 없다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
슬라이스는 본질적으로 길이 및 용량 값과 함께 기본 배열에 대한 포인터로 구성된 경량 설명자입니다. 배열의 크기에 관계없이 슬라이스를 전달하는 것은 매우 효율적입니다. 슬라이스 헤더를 수정하려는 의도가 아니라면 슬라이스에 포인터를 전달하는 것은 일반적으로 권장되지 않습니다.
Go의 매개변수는 항상 값으로 전달됩니다. 즉, 값의 복사본이 함수에 전달됩니다. 포인터가 전달되면 해당 값(즉, 주소)만 복사됩니다. 슬라이스의 경우 슬라이스 값(설명자)을 전달하면 동일한 기본 배열을 가리키는 복사본이 생성되므로 배열을 복사할 필요가 없습니다.
또한 매개변수를 사용하면 추가적인 이점이 있는 경우가 많습니다. 예를 들어 컴파일러는 더 효율적으로 최적화하고 캐시할 수 있지만 전역 변수는 더 큰 주의가 필요합니다.
성능 차이를 정확하게 평가하려면 벤치마킹을 수행할 수 있습니다. 제공된 코드는 슬라이스를 인수로 전달하는 것과 함수의 전역 슬라이스에 액세스하는 것 사이에 성능에 무시할 만한 차이가 있음을 보여줍니다.
func BenchmarkParameter(b *testing.B) { for i := 0; i <p>벤치마크를 실행하면 두 방법 모두 실행 시간 측면에서 유사하게 수행되는 것으로 나타났습니다. .</p><p>따라서 성능 최적화 기술을 고려하는 동안 상황의 세부 사항을 이해하고 코드를 벤치마킹하여 변경 사항의 실제 영향을 측정하는 것이 중요합니다. 만들어졌습니다.</p>
위 내용은 Go 성능: 슬라이스를 매개변수로 전달하는 것이 더 빠릅니까, 아니면 전역 변수를 사용하는 것이 더 빠릅니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Go의 "Strings"패키지는 문자열 작동 효율적이고 간단하게 만드는 풍부한 기능을 제공합니다. 1) STRINGS.CONTAINS ()를 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) strings.split ()를 사용하여 데이터를 구문 분석 할 수 있지만 성능 문제를 피하기 위해주의해서 사용해야합니다. 3) strings.join ()은 문자열 서식에 적합하지만 작은 데이터 세트의 경우 루핑 =가 더 효율적입니다. 4) 큰 문자열의 경우 문자열을 사용하여 문자열을 만드는 것이 더 효율적입니다.

Go는 문자열 작업에 "Strings"패키지를 사용합니다. 1) splice strings에 strings.join 기능을 사용하십시오. 2) 문자열을 사용하여 기능을 포함하여 하위 문자열을 찾으십시오. 3) 문자열을 사용하십시오. 이러한 기능은 효율적이고 사용하기 쉽고 다양한 문자열 처리 작업에 적합합니다.

the byteSpackageOsestementialforeficientsliceManipulation, ontowerfunctionslikecececectains, index, andreplaceforsearching 및 modifyingbinaryData.ItenHancesBinaryData, MakingIvitalToolforHandlingBinaryData, NetworkProtocols 및 filei

Go는 이진 인코딩 및 디코딩을 위해 "인코딩/이진"패키지를 사용합니다. 1)이 패키지는 binary.wart.write 및 binary.Read 기능을 작성하고 읽기 데이터를 제공합니다. 2) 올바른 엔디언 (예 : Bigendian 또는 Littleendian)을 선택하는 데주의를 기울이십시오. 3) 데이터 정렬 및 오류 처리도 데이터의 정확성과 성능을 보장하는 핵심입니다.

"바이트"PackageOffersefficientFunctionSformanipulatingByteslices.1) audeBytes.joinforconcateNatingSlices, 2) bytes.bufferforIncrementalWriting, 3) bytes.indexorBytes.IndexByTeForsearching, 4) bytes.ReaderReadingInCunks, 및 5) thepliteTor

theencoding/binarypackageingofectiveficizatebinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.toenhanceperformance : 1) usebinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeBinary.nativeEndianFornativeendiannesstoavoidByteswapping.2) BatchReadandWriteOperationStoredUtei/over

GO의 바이트 패키지는 주로 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하는 데 사용됩니다. 1) Bytes를 사용하여 Buffer는 불필요한 메모리 할당을 피하기 위해 스트링 스 플라이 싱을 효율적으로 수행 할 수 있습니다. 2) BYTES.Equal 함수는 바이트 슬라이스를 빠르게 비교하는 데 사용됩니다. 3) bytes.index, bytes.split 및 bytes.replaceall 함수를 사용하여 바이트 슬라이스를 검색하고 조작 할 수 있지만 성능 문제에주의를 기울여야합니다.

바이트 패키지는 바이트 슬라이스를 효율적으로 처리하기위한 다양한 기능을 제공합니다. 1) 바이트 시퀀스를 확인하려면 바이트를 사용하십시오. 2) 바이트 슬라이스를 분할하려면 BYTES.SPLIT를 사용하십시오. 3) 바이트 시퀀스 바이트를 교체하십시오. 4) Bytes.join을 사용하여 여러 바이트 슬라이스를 연결하십시오. 5) Bytes.Buffer를 사용하여 데이터를 작성하십시오. 6) 오류 처리 및 데이터 검증을 위해 결합 된 바이트.


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