왜 지도에 대한 반복이 무작위인가요?
Go의 지도 반복 순서는 언뜻 보기에는 무작위로 보이지만 이러한 동작 뒤에는 설득력 있는 이유가 있습니다.
전통적으로 해시 테이블은 버킷 배열과 버킷 콘텐츠를 기반으로 결정적으로 반복됩니다. 그러나 Go 1에서는 반복 순서를 예측할 수 없게 되었습니다. 이러한 의도적인 무작위화는 개발자가 플랫폼과 릴리스에 따라 다를 수 있는 특정 반복 순서에 의존하는 것을 방지하기 위해 제정되었습니다.
TL;DR; 무작위 반복은 이식성 버그를 방지하고 더 나은 맵 밸런싱을 가능하게 합니다.
Go 블로그에서는 프로그래머들이 안정적인 반복 순서에 의존하여 이식성 문제가 발생했다고 설명합니다. 순서를 무작위로 지정하면 이러한 문제가 해결되어 개발자는 안정적인 반복을 위해 별도의 데이터 구조를 유지해야 했습니다.
맵 반복 무작위성에 대한 예외
맵 반복은 일반적으로 무작위이지만 다음이 있습니다. 정렬된 순서가 유지되는 예외:
Go는 맵 반복을 무작위화함으로써 개발자가 특정 순서에 의존하지 않도록 하여 이식성을 향상시키고 효율적인 맵 밸런싱을 보장합니다.
위 내용은 Go의 지도 반복 순서가 무작위로 보이는 이유는 무엇이며 예외는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!