Go에서 크기 조정 가능한 배열 만들기
C에서 std::Vector 클래스는 동적 배열을 만드는 편리한 방법을 제공합니다. Go에서 유사한 기능을 달성하기 위한 표준 접근 방식은 슬라이스를 사용하는 것입니다.
슬라이스 이해
슬라이스는 기본 배열에 대한 뷰를 나타내는 경량 데이터 구조입니다. 이를 사용하면 원래 배열 자체를 직접 수정하지 않고도 배열 내의 요소를 수정할 수 있습니다. 슬라이스는 동적으로 크기가 지정되므로 크기 조정 가능한 배열을 생성하는 데 이상적입니다.
슬라이스 생성
슬라이스를 생성하려면 내장 함수 make()를 사용할 수 있습니다. 저장하려는 요소의 유형 정보와 함께:
type mytype struct { a, b int } func main() { // Create a slice of mytype with no elements mySlice := make([]mytype, 0) // Add elements to the slice using the append() function mySlice = append(mySlice, mytype{1, 2}, mytype{3, 4}) // Modify an element in the slice mySlice[0].a = 10 }
append() 함수는 요소가 포함된 새 슬라이스를 반환합니다. 두 입력 조각을 결합한 것입니다. 이 예에서는 mySlice의 요소와 새로 추가된 요소를 사용하여 새 슬라이스를 생성합니다.
슬라이스 사용의 이점
슬라이스는 기존 배열을 사용할 때보다 여러 가지 이점을 제공합니다. :
위 내용은 Go에서 크기 조정 가능한 배열을 어떻게 생성하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!