구조체 포인터 메서드의 포인터를 다른 인스턴스에 재할당할 수 있나요?
Go 구조체 메서드에서 포인터로 작업할 때 기본 포인터를 재할당하세요. 다른 인스턴스에 대한 포인터가 어려울 수 있습니다. 이는 일반 Go 구조체에 포인터를 다시 할당하는 것과 다릅니다.
배경: 포인터 값
Go에서 포인터는 다른 변수의 메모리 주소를 저장하는 값입니다. 포인터 값을 수정할 때 실제로는 포인터 자체가 아니라 가리키는 변수를 수정하는 것입니다.
포인터 메서드 및 수신기 기본 유형
Go에서 구조체 포인터 메서드는 다음을 충족해야 합니다. 수신기 기본 유형은 T입니다. 여기서 T는 구조체의 유형입니다. 이는 수신자가 T에 대한 포인터에 대한 포인터가 될 수 없음을 의미합니다.
포인터 재할당 옵션
1. 포인터 함수에 포인터 전달:
여기에는 구조체에 대한 포인터에 대한 포인터를 사용하는 메서드가 아닌 함수를 작성하는 작업이 포함됩니다. 함수 내에서 포인터를 수정할 수 있습니다.
func rotateLeftToRoot(ptree **AvlTree) { // Pointer to the pointer to the AvlTree tree := *ptree // Update pointer to the new root *ptree = tree }
2. 업데이트된 포인터 반환:
여기에는 메서드에서 업데이트된 포인터를 반환한 다음 이를 호출 코드의 원하는 변수에 할당하는 작업이 포함됩니다.
func (tree *AvlTree) rotateLeftToRoot() *AvlTree { // Update pointer to the new root prevLeft := tree.left if prevLeft != nil { tree.left = prevLeft.right prevLeft.right = tree tree = prevLeft } return tree } // Usage: tree = tree.rotateLeftToRoot()
반환 일반적인 트리:
메서드에서 트리를 반환하는 것은 Go, 특히 데이터 구조에서 흔히 발생합니다. 조작. Go 표준 라이브러리의 추가() 함수가 업데이트된 슬라이스를 반환하는 것처럼, 원하는 트리 업데이트를 달성하려면 수정된 트리 포인터를 반환해야 할 수도 있습니다.
위 내용은 Go 구조체 포인터 메서드가 수신자 포인터를 다른 인스턴스에 재할당할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!