


JPanel의 활성 드로잉 위에 있는 JTextField, 스레딩 문제
Swing을 사용하여 상단에 적절한 멀티 버퍼 렌더링 환경을 만들 수 있습니다. 그 중 Swing 사용자 인터페이스 요소를 추가할 수 있습니다. 이 경우 배경에 애니메이션 빨간색 직사각형이 그려져 있습니다. 배경은 프레임마다 업데이트할 필요가 없으므로 이를 BufferedImage에 렌더링하고 직사각형의 이전 위치를 지우는 데 필요한 부분만 다시 그립니다.
지금까지는 괜찮습니다. 부드러운 애니메이션, 낮은 CPU 사용량, 깜박임 없음. 그런 다음 JPanel에 JTextField를 추가하고(화면의 아무 위치나 클릭하여) 텍스트 상자 내부를 클릭하여 초점을 맞춥니다. 이제 커서가 깜박일 때마다 이전 직사각형 위치 지우기가 실패합니다. 아래 이미지를 참조하세요.
왜 이런 일이 발생할 수 있는지 아는 사람이 있는지 궁금합니다. (스윙이 스레드로부터 안전하지 않습니까? 그려지는 이미지입니다. 비동기식으로?) 그리고 가능한 솔루션을 어떤 방향으로 찾을 것인가.
이것은 Mac OS 10.5, Java 1.6입니다.
NewTest JPanel을 확장합니다. 하지만 PaintComponent()를 호출할 때마다 모든 픽셀을 그리는 것이 아니기 때문에 슈퍼 클래스의 메서드를 호출하고 이전 그림을 지워야 합니다.
@Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); int width = this.getWidth(); int height = this.getHeight(); g.setColor(Color.black); g.fillRect(0, 0, width, height); ... }
추가: 언급한 대로 배경 설정 생성자의 색상을 사용하면 PaintComponent()에서 패널을 채울 필요가 없지만 super.paintComponent()를 사용하면 텍스트 필드가 올바르게 작동할 수 있습니다. 관찰한 바와 같이 제안된 해결 방법은 취약합니다. 대신, 코드를 단순화하고 보증된 대로 최적화하십시오. 예를 들어 복잡한 삽입, 추가 버퍼 및 구성 요소 리스너가 필요하지 않을 수 있습니다.
부록 2: super.paintComponent()는 UI 대리자의 update() 메서드를 호출하여 "지정된 구성 요소를 채웁니다." 배경색으로 변경합니다(불투명 속성이 true인 경우)." setOpaque(false)를 사용하면 이를 방지할 수 있습니다.
몇 가지 추가 기능과 최적화가 포함된 더욱 향상된 코드 버전:
import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.GraphicsConfiguration; import java.awt.GraphicsEnvironment; import java.awt.Rectangle; import java.awt.Transparency; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.ComponentAdapter; import java.awt.event.ComponentEvent; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.Timer; /** @see http://stackoverflow.com/questions/3256941 */ public class AnimationTest extends JPanel implements ActionListener { private static final int WIDE = 640; private static final int HIGH = 480; private static final int RADIUS = 25; private static final int FRAMES = 24; private final Timer timer = new Timer(20, this); private final Rectangle rect = new Rectangle(); private BufferedImage background; private int index; private long totalTime; private long averageTime; private int frameCount; public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { new AnimationTest().create(); } }); } private void create() { JFrame f = new JFrame("AnimationTest"); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.add(this); f.pack(); f.setLocationRelativeTo(null); f.setVisible(true); timer.start(); } public AnimationTest() { super(true); this.setOpaque(false); this.setPreferredSize(new Dimension(WIDE, HIGH)); this.addMouseListener(new MouseHandler()); this.addComponentListener(new ComponentHandler()); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { long start = System.nanoTime(); super.paintComponent(g); int w = this.getWidth(); int h = this.getHeight(); g.drawImage(background, 0, 0, this); double theta = 2 * Math.PI * index++ / 64; g.setColor(Color.blue); rect.setRect( (int) (Math.sin(theta) * w / 3 + w / 2 - RADIUS), (int) (Math.cos(theta) * h / 3 + h / 2 - RADIUS), 2 * RADIUS, 2 * RADIUS); g.fillOval(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); g.setColor(Color.white); if (frameCount == FRAMES) { averageTime = totalTime / FRAMES; totalTime = 0; frameCount = 0; } else { totalTime += System.nanoTime() - start; frameCount++; } String s = String.format("%1.3f", averageTime / 1000000d); g.drawString(s, 5, 16); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { this.repaint(); } private class MouseHandler extends MouseAdapter { @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { super.mousePressed(e); JTextField field = new JTextField("test"); Dimension d = field.getPreferredSize(); field.setBounds(e.getX(), e.getY(), d.width, d.height); add(field); } } private class ComponentHandler extends ComponentAdapter { private final GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); private final GraphicsConfiguration gc = ge.getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration(); private final Random r = new Random(); @Override public void componentResized(ComponentEvent e) { super.componentResized(e); int w = getWidth(); int h = getHeight(); background = gc.createCompatibleImage(w, h, Transparency.OPAQUE); Graphics2D g = background.createGraphics(); g.clearRect(0, 0, w, h); g.setColor(Color.green.darker()); for (int i = 0; i
위 내용은 Swing에서 이중 버퍼링된 애니메이션 JPanel을 통해 JTextField를 추가하고 초점을 맞추면 Java 1.6이 설치된 Mac OS X 10.5에서 깜박임 문제가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javaachievesplatformincendenceThoughthehoughthejavavirtualmachine (JVM), hittoutModification.thejvmcompileSjavacodeIntOplatform-independentByTecode, whatitTengretsAndexeSontheSpecoS, toplacetSonthecificos, toacketSecificos

javaispowerfuldueToitsplatformincendence, 객체 지향적, RichandardLibrary, PerformanceCapabilities 및 StrongSecurityFeatures.1) Platform IndependenceAllowsApplicationStorunannyDevicesUpportingjava.2) 대상 지향적 프로그래밍 프로모션 Modulara

최고 Java 기능에는 다음이 포함됩니다. 1) 객체 지향 프로그래밍, 다형성 지원, 코드 유연성 및 유지 관리 가능성 향상; 2) 예외 처리 메커니즘, 시도 캐치-패치 블록을 통한 코드 견고성 향상; 3) 쓰레기 수집, 메모리 관리 단순화; 4) 제네릭, 유형 안전 강화; 5) 코드를보다 간결하고 표현력있게 만들기위한 AMBDA 표현 및 기능 프로그래밍; 6) 최적화 된 데이터 구조 및 알고리즘을 제공하는 풍부한 표준 라이브러리.

javaisnotentirelyplatformindent의 의존적 duetojvmvariationsandnativecodeintegration

TheJavavirtualMachine (JVM) isanabstractcomputingmachinecrucialforjavaexecutionasitsjavabytecode, "writeonce, runanywhere"기능을 가능하게합니다

javaremainsagoodlugageedueToitscontinuousevolutionandrobustecosystem.1) lambdaexpressionsenhancececeadeabilitys.2) Streamsallowforefficileddataprocessing, 특히 플레어로드 라트 웨이션

javaisgreatduetoitsplatform incendence, robustoopsupport, extensibraries 및 strongcommunity.1) platforminceptenceviajvmallowscodetorunonvariousplatforms.2) oopeatures inncapsulation, Nheritance, and Polymorphismenblularandscode.3)

Java의 5 가지 주요 특징은 다형성, Lambda Expressions, Streamsapi, 제네릭 및 예외 처리입니다. 1. 다형성을 사용하면 다른 클래스의 물체가 공통 기본 클래스의 물체로 사용될 수 있습니다. 2. Lambda 표현식은 코드를보다 간결하게 만듭니다. 특히 컬렉션 및 스트림을 처리하는 데 적합합니다. 3.StreamSapi는 대규모 데이터 세트를 효율적으로 처리하고 선언적 작업을 지원합니다. 4. 제네릭은 유형 안전 및 재사용 성을 제공하며 편집 중에 유형 오류가 잡히립니다. 5. 예외 처리는 오류를 우아하게 처리하고 신뢰할 수있는 소프트웨어를 작성하는 데 도움이됩니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

VSCode Windows 64비트 다운로드
Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

WebStorm Mac 버전
유용한 JavaScript 개발 도구

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.