Parquet에서 Go로 int96 타임스탬프 캐스팅
Parquet 파일에 저장된 int96 타임스탬프 값을 처리할 때 이러한 값을 Golang 애플리케이션 내의 타임스탬프. 이 문제는 데이터 파이프라인 또는 분석 프레임워크로 작업할 때 발생할 수 있습니다.
int96 타임스탬프 이해
Int96 타임스탬프는 마이크로초 정밀도의 타임스탬프를 나타내는 12바이트 값입니다. . 처음 8바이트는 자정부터 나노초 단위의 시간을 포함하고, 마지막 4바이트는 JDN(율리우스력 일수)을 나타냅니다.
Go에서 타임스탬프로 변환
To int96 타임스탬프를 Go 타임스탬프로 캐스팅합니다. 다음 단계는 다음과 같습니다. 필수:
-
시간 및 날짜 값 추출:
- int96 배열을 두 부분으로 나눕니다: 시간 부분(8바이트) ) 및 날짜 부분(4 bytes).
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바이트 순서 역순:
- Int96 타임스탬프는 역방향 바이트 순서를 사용합니다. Go에서 올바른 표현을 얻으려면 시간과 날짜 부분의 바이트 순서를 반대로 바꾸세요. 이렇게 하면 Go 타임스탬프가 예상하는 대로 바이트가 빅엔디안 형식으로 정렬됩니다.
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시간을 나노초로 변환:
- 시간 부분의 8바이트를 int64 값으로 해석합니다. 이는 자정부터 경과된 나노초 수를 나타냅니다.
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날짜를 JDN으로 변환:
- 날짜 부분을 uint32 값으로 반환합니다. 이는 율리우스력 일수를 나타냅니다.
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시간과 날짜 결합:
- Go time.Time 객체를 생성합니다. 시간(나노초)과 날짜(JDN)를 결합합니다. 그러면 마이크로초 정밀도의 타임스탬프가 생성됩니다.
예제 코드:
Go에서 캐스팅 프로세스를 설명하려면 다음을 고려하세요. 다음 예:
import ( "time" ) // Convert Int96ToTimestamp converts an int96 timestamp to a Go timestamp (time.Time). func ConvertInt96ToTimestamp(int96Bytes []byte) (time.Time, error) { // Extract the time and date parts. timeBytes := int96Bytes[:8] dateBytes := int96Bytes[8:] // Reverse the byte order. reverseBytes(timeBytes) reverseBytes(dateBytes) // Convert time to nanoseconds. timeInt64, err := Int64FromBytes(timeBytes) if err != nil { return time.Time{}, err } // Convert date to JDN. dateUint32, err := Uint32FromBytes(dateBytes) if err != nil { return time.Time{}, err } // Create a Go time.Time object. timestamp := time.Date(int(dateUint32), 1, 1, 0, 0, 0, int64(timeInt64), time.UTC) return timestamp, nil }
이러한 변환 단계를 구현함으로써 Golang 애플리케이션은 효율적으로 처리할 수 있습니다. Parquet 데이터에서 발견된 int96 타임스탬프 값을 추가 처리 또는 분석을 위해 Go 타임스탬프로 변환합니다.
위 내용은 Parquet 파일의 int96 타임스탬프를 Go 타임스탬프로 어떻게 변환하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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