.equals 대 ==: 심층 분석
Java에서 ".equals"와 "=="의 구별은 다음과 같습니다. 종종 오해됩니다. 이들 연산자의 차이점을 살펴보고 각 연산자를 언제 사용해야 하는지 이해해 봅시다.
"=="
"=="를 사용하면 항등 연산자이며 비교합니다. 두 객체의 참조. 기본 데이터 유형(예: int, double)의 경우 "=="는 값이 동일한지 확인합니다. 그러나 기본이 아닌 유형(예: 객체)의 경우 "=="는 두 객체가 동일한 메모리 위치를 가리키는지 여부를 비교합니다.
".equals" 사용
".equals"는 "Object" 클래스에 정의된 메서드이며 두 개체의 내용을 비교하는 일반적인 방법을 제공합니다. 기본적으로 ".equals"는 객체의 값을 비교하여 하위 클래스에서 사용자 정의 구현을 허용합니다.
".equals"가 더 나은 이유
"== "는 기본 데이터 유형에 충분하지만 객체를 다룰 때 오해를 불러일으킬 수 있습니다. 예:
코드:
Integer a = new Integer(10); Integer b = new Integer(10); if (a == b) { System.out.println("They are the same"); } if (a.equals(b)) { System.out.println("They are equal"); }
출력:
They are not the same They are equal
이 예에서는 "== "a"와 "b"는 메모리 위치가 다른 서로 다른 객체이기 때문에 "false"를 반환합니다. 그러나 ".equals"는 동일한 값을 나타내기 때문에 "true"를 반환합니다.
모범 사례
일반적으로 항상 ".equals를 사용하는 것이 좋습니다. " 객체의 경우, 기본 데이터 유형의 경우에도 마찬가지입니다. 이렇게 하면 일관된 동작이 보장되고 잠재적인 버그가 방지됩니다. 다음은 몇 가지 지침입니다.
위 내용은 Java의 .equals() 대 ==: 각각을 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!