.equals() 및 ==
객체 지향 프로그래밍에서 객체 비교는 객체 동등성을 기반으로 결정하는 데 필수적입니다. 그들의 상태와 행동에 대해. 이 문서에서는 두 개체를 비교하기 위한 .equals() 메서드와 == 연산자의 사용 방법을 살펴봅니다.
== 연산자: 참조 평등
== 연산자 객체 참조를 비교하여 두 객체가 동일한 메모리 위치를 가리키는지(즉, 동일한 객체인지) 여부를 나타냅니다. 이를 참조 평등이라고 합니다. 귀하의 예에서 object1과 object2는 MyClass의 서로 다른 두 인스턴스이므로 동일한 필드 값("test")을 가지더라도 동일한 개체가 아니므로 == 연산자를 사용하면 잘못된 평가가 발생합니다.
.equals() 메서드: 콘텐츠 평등
반면 .equals() 메서드는 콘텐츠 평등을 확인합니다. a 필드의 값을 비교하기 위해 MyClass에서 재정의됩니다. object1과 object2의 a 값이 동일하면 이 비교는 true를 반환하여 동일한 콘텐츠가 있음을 나타냅니다.
.equals()
의 올바른 구현 귀하의 코드에서 .equals() 구현에 논리적 오류가 있습니다. a가 필드뿐만 아니라 전체 object2 인스턴스와 동일한지 확인합니다. 문자열을 비교하려면 다음과 같이 equals() 메서드를 수정합니다.
public boolean equals(Object object2) { return object2 instanceof MyClass && a.equals(((MyClass) object2).a); }
이렇게 수정하면 두 개체가 모두 MyClass의 인스턴스이고 해당 a 필드의 값이 동일한 경우 .equals()가 true를 반환합니다.
결론
객체를 정확하게 비교하려면 참조 동등성과 내용의 차이를 이해해야 합니다. 평등. == 연산자는 참조 비교에 사용되는 반면, .equals() 메서드는 특정 객체 속성을 기반으로 콘텐츠 동일성을 결정하기 위해 재정의됩니다. .equals()의 올바른 구현은 일관된 동등성 검사를 보장하는 데 중요합니다. .equals()를 재정의하는 경우 hashCode()를 재정의하여 동일한 객체가 동일한 해시 코드를 갖는다는 계약을 유지하는 것도 고려해야 합니다.
위 내용은 .equals() vs ==: Java에서 객체 비교에 어느 것을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!