pygame에서 플랫폼 게임에 스크롤을 어떻게 추가할 수 있나요?
pygame을 사용하여 플랫폼 게임에서 스크롤을 구현하려면 다음 사항을 추적해야 합니다. 플레이어의 위치와 선수의 위치 카메라.
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카메라 클래스:
- 카메라의 움직임을 제어하는 카메라 클래스를 만듭니다.
- 카메라 클래스에는 플레이어의 위치에 따라 카메라 위치를 업데이트하는 메서드가 있어야 합니다. position.
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플레이어 위치:
- 플레이어 스프라이트의 ret 속성을 사용하여 플레이어의 위치를 추적합니다.
- 사용자 입력(예: 키보드)을 기반으로 플레이어 위치 업데이트 또는 조이스틱).
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카메라 업데이트:
- 게임 루프에서 업데이트( ) Camera 클래스의 메서드입니다.
- update() 메서드는 플레이어의 위치를 인수로 가져와야 합니다.
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카메라 오프셋:
- 게임 세계를 그릴 때 카메라의 오프셋을 적용합니다.
- 이렇게 하면 카메라가 물체를 통해 움직이는 것처럼 보입니다.
다음은 코드에서 이것이 어떻게 보일지에 대한 예입니다.
위 내용은 파이게임 플랫포머에서 스크롤링을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!