Go 1.8 플러그인에서 사용자 정의 인터페이스 사용
Go 1.8에서는 플러그인이 사용자 정의 인터페이스를 사용할 수 있습니다. 그러나 고려해야 할 몇 가지 제한 사항이 있습니다.
외부 패키지 사용
한 가지 접근 방식은 외부 패키지에 인터페이스를 정의하고 플러그인과 기본 애플리케이션이 모두 이를 가져오도록 하는 것입니다.
예를 들어 filter라는 패키지에 인터페이스를 만듭니다.
package filter type Filter interface { Name() string Age() int }
플러그인에서 필터 패키지를 가져오고 다음을 구현합니다. 인터페이스:
package main import ( "fmt" "filter" ) type plgFilter struct{} func (plgFilter) Name() string { return "Bob" } func (plgFilter) Age() int { return 23 } func GetFilter() (f filter.Filter, err error) { f = plgFilter{} fmt.Printf("[plugin GetFilter] Returning filter: %T %v\n", f, f) return }
기본 애플리케이션에서 필터 패키지를 가져오고 플러그인을 로드합니다.
package main import ( "fmt" "filter" "plugin" ) func main() { p, err := plugin.Open("pg/pg.so") if err != nil { panic(err) } GetFilter, err := p.Lookup("GetFilter") if err != nil { panic(err) } filter, err := GetFilter.(func() (filter.Filter, error))() fmt.Printf("GetFilter result: %T %v %v\n", filter, filter, err) fmt.Println("\tName:", filter.Name()) fmt.Println("\tAge:", filter.Age()) }
이 접근 방식을 사용하면 플러그인이 인터페이스 정의에 액세스할 수 있습니다.
인터페이스 반환{}
또 다른 옵션은 플러그인이 인터페이스{} 유형의 값을 반환하도록 하는 것입니다. 그런 다음 기본 애플리케이션은 예상하는 인터페이스를 정의하고 반환된 값에 대해 유형 어설션을 사용할 수 있습니다.
예를 들어 플러그인에서:
package main import ( "fmt" ) type plgFilter struct{} func (plgFilter) Name() string { return "Bob" } func (plgFilter) Age() int { return 23 } func GetFilterIface() (f interface{}, err error) { f = plgFilter{} fmt.Printf("[plugin GetFilterIface] Returning filter: %T %v\n", f, f) return }
기본 애플리케이션에서:
package main import ( "fmt" "plugin" ) func main() { p, err := plugin.Open("pg/pg.so") if err != nil { panic(err) } GetFilterIface, err := p.Lookup("GetFilterIface") if err != nil { panic(err) } filterIface, err := GetFilterIface.(func() (interface{}, error))() fmt.Printf("GetFilterIface result: %T %v %v\n", filterIface, filterIface, err) myfilter := filterIface.(MyFilter) fmt.Println("\tName:", myfilter.Name()) fmt.Println("\tAge:", myfilter.Age()) } type MyFilter interface { Name() string Age() int }
이 접근 방식은 더 많은 유연성을 제공하지만 기본 클래스에 유형 어설션이 필요합니다.
제한 사항
사용자 정의 인터페이스는 인터페이스가 플러그인 외부에서 정의된 경우에만 작동합니다. 이는 Go 플러그인이 다른 패키지에 정의된 유형에 액세스할 수 없는 독립형 모듈이기 때문입니다.
위 내용은 Go 1.8 플러그인과 함께 사용자 정의 인터페이스를 어떻게 사용할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Golang은 높은 동시성 작업에 더 적합하지만 Python은 유연성에 더 많은 장점이 있습니다. 1. Golang은 Goroutine 및 채널을 통해 동시성을 효율적으로 처리합니다. 2. Python은 GIL의 영향을받는 스레딩 및 Asyncio에 의존하지만 여러 동시성 방법을 제공합니다. 선택은 특정 요구 사항을 기반으로해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

선택 GOLANGFORHIGHERFERFERFORMANDCONDCURRENCY, TILDFORBECTERVICES 및 NNETWORKPRAMPHING; SELECTPYTHONFORRAPIDDEVENTURMENT, DATASCIENCE 및 MACHINEARNINGDUETOITSTINTIVENDEXTENDIVERIRIES.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 Python은 어떤 측면에서 사용하기 쉽고 부드러운 학습 곡선을 가지고 있습니까? Golang은 높은 동시성과 고성능 요구에 더 적합하며, 학습 곡선은 C 언어 배경을 가진 개발자에게는 비교적 온화합니다. Python은 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 더 적합하며 학습 곡선은 초보자에게 매우 매끄 럽습니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 프로그래밍에 적합한 반면 C는 극심한 성능과 기본 제어가 필요한 프로젝트에 더 적합합니다. 1) Golang의 동시성 모델은 Goroutine 및 Channel을 통한 동시성 프로그래밍을 단순화합니다. 2) C의 템플릿 프로그래밍은 일반적인 코드 및 성능 최적화를 제공합니다. 3) Golang의 쓰레기 수집은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. C의 메모리 관리는 복잡하지만 제어는 괜찮습니다.

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