키 유형은 일치하지만 값 유형은 다양하여 맵을 우아하게 처리
프로그래머는 동일한 값을 공유하는 여러 맵의 키를 처리해야 하는 경우가 종종 있습니다. 키 유형이지만 값 유형이 다릅니다. Go는 지도에 대한 일반 지원을 제공하지만 일반 유형에 대한 공분산이 부족합니다. 이러한 제한으로 인해 다양한 값 유형을 가진 맵의 코드를 다시 작성해야 합니다.
이러한 문제를 회피하려면 다음 제안 접근 방식을 따르십시오.
반사 기반 키 추출
값 유형에 관계없이 모든 맵에서 키를 추출하는 것이 유일한 요구 사항인 경우 리플렉션이 솔루션을 제공합니다. 아래 코드는 이를 달성하는 방법을 보여줍니다.
import ( "fmt" "reflect" ) func useKeys(m interface{}) { v := reflect.ValueOf(m) if v.Kind() != reflect.Map { fmt.Println("not a map!") return } keys := v.MapKeys() fmt.Println(keys) }
이 코드에서 useKeys()는 모든 유형을 나타낼 수 있는 인터페이스{} 매개변수를 허용합니다. 그런 다음 리플렉션을 사용하여 값이 맵인지 확인하고, 그렇다면 MapKeys()를 사용하여 키를 검색하고 인쇄합니다.
이 접근 방식은 키 유형이 일치하고 다른 값이 있는 맵을 처리하는 일반적인 방법을 제공합니다. 각 값 유형에 대해 별도의 함수를 정의할 필요 없이 유형을 정의할 수 있습니다. 하지만 리플렉션은 직접 액세스보다 속도가 느리므로 성능보다 코드 단순성이 우선시되는 시나리오에 권장됩니다.
위 내용은 Go에서 키 유형은 동일하지만 값 유형이 다른 맵에서 키를 효율적으로 추출하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!