Break After Case 문이 필요한 이유: 더 깊은 이해
switch 문에서 서로 다른 사례에 대해 여러 코드 블록을 실행하는 것은 처음에는 직관에 어긋나는 것처럼 보일 수 있습니다. 섬광. 그러나 이것이 필요한 시나리오가 있습니다. 프로그래머로서 이러한 시나리오를 이해하면 코딩 능력이 향상됩니다.
컴파일러가 자동으로 중단을 추가하지 않는 이유는 무엇입니까?
다음에 자동 '중단' 문이 없습니다. 각 사례 블록은 역사적 이유에서 비롯됩니다. C와 C가 발전한 BCPL을 포함한 초기 프로그래밍 언어에서는 'break' 문은 선택 사항이었습니다. 컴파일러는 명시적인 'break' 문 없이 제어가 다음 케이스 블록으로 넘어갈 것이라고 가정했습니다. 이 규칙은 호환성 이유로 이후 언어에서도 유지되었습니다.
여러 코드 블록이 실행될 때
여러 사례와 관련된 공통 작업이 있을 때 여러 코드 블록이 실행됩니다. 예:
case 'A': case 'B': case 'C': // Perform action A break; case 'D': case 'E': // Perform action B break;
이 예에서는 각각 특정 작업에 매핑된 세 가지 사례 그룹('A-C', 'D-E')을 보여줍니다. 'break' 문을 포함하지 않음으로써 실행이 'A'에서 'C'로, 'D'에서 'E'로 원활하게 전환됩니다.
나쁜 관행과 상황에 따른 사용
코드가 여러 사례를 ' 통과'하도록 허용하는 것은 일반적으로 권장되지 않지만 이러한 관행이 타당할 수 있는 드문 경우가 있습니다. 예를 들어 두 개 이상의 사례에 대한 작업이 매우 유사한 경우 이를 그룹화하고 중복 코드를 피하는 것이 더 깔끔할 수 있습니다. 하지만 'fallthrough' 코드를 과도하게 사용하면 빠르게 스파게티 코드로 이어질 수 있으므로 피해야 합니다.
위 내용은 Switch Case에서 의도적으로 Break 문을 생략해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!