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참조를 표준 벡터의 요소로 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까?

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2024-12-26 16:13:13877검색

Why Can't I Use References as Elements in a Standard Vector?

내 벡터가 참조를 허용하지 않는 이유는 무엇입니까?

문제: Vector 작동하지만 Vector 컴파일러 오류가 발생합니다.

설명:

벡터 및 기타 컨테이너에는 구성 요소 유형을 할당할 수 있어야 합니다. 참조는 특정 메모리 위치에 대한 상수 참조를 보유하므로 할당할 수 없는 유형입니다. 참조가 초기화되면 다른 개체를 가리킬 수 없습니다.

가능한 접근 방식:

  • 대신 포인터 사용: 다른 객체에 대한 여러 참조를 보유해야 하는 경우 권장되는 옵션입니다. 포인터는 다른 메모리 위치에 할당 및 재할당될 수 있습니다.
std::vector<int*> hello;
  • 고정 유형 개체에 대한 참조 벡터 생성: 이 접근 방식은 모든 경우에 허용됩니다. 참조는 삽입 후 할당되거나 수정되지 않는 동일한 유형의 개체를 참조합니다. 벡터.
struct MyStruct { int data; };

std::vector<MyStruct&> hello;

그러나 이 전략은 참조된 개체가 삭제되거나 이동될 경우 참조가 매달릴 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

  • 사용 래퍼 클래스: 내부적으로 참조를 보유하고 할당 가능한 인터페이스를 제공하는 래퍼 클래스를 만들 수 있습니다. 이를 통해 클래스를 컨테이너 요소로 사용할 수 있습니다.
class Wrapper {
protected:
    int& _data;
public:
    Wrapper(int& data) : _data(data) {}
};

std::vector<Wrapper> hello;

위 내용은 참조를 표준 벡터의 요소로 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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