집 >모바일 게임 튜토리얼 >모바일 게임 가이드 >Call Of Duty: Black Ops 6 - 최고의 SWAT 5.56 장비
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6의 사수 소총은 저격소총과 산탄총 다음으로 가장 특화된 기본 무기 중 하나입니다. 모든 사수 소총이 해당 무기 등급만큼 일회성 능력을 갖춘 것은 아니며, 사격에 더 많은 기술이 필요한 무기도 있습니다.
SWAT 5.56은 AEK-973과 함께 두 가지 점사 사수 소총 중 하나입니다. 이 두 가지 점사 무기는 모두 오른손에 사용하면 매우 뛰어난 성능을 발휘할 수 있으며, 한 번 실수하면 쉽게 승리할 수 있는 총격전을 치르게 됩니다.
SWAT 5.56은 이상적인 시나리오에서 최고의 무기 중 하나입니다. 헤드샷을 맞출 필요 없이 1회 폭발 가능성이 있습니다. 적의 몸에 닿은 세 발 모두 총알이 떨어지므로 게임 내 모든 무기 중 가장 빨리 죽일 수 있는 시간을 제공하며 한 발로 완전히 죽일 수는 없습니다.
문제는 적에게 완전 폭발을 일으키지 않으면 두 번째 폭발이 일어나기 전에 적군이 당신을 떨어뜨릴 수 있을 가능성이 높다는 것입니다. 특히 중거리가 아닌 다른 곳에서는 SWAT를 남겨둡니다.
근거리에서 SWAT의 성능은 적의 이동 능력에 따라 크게 달라집니다. 적군이 매우 가까이 있고 수평으로 움직이는 경우 폭발의 적어도 일부를 놓칠 가능성이 크며 적군은 이에 대해 당신을 처벌할 것입니다.
장거리에서는 무기에 안정성을 향상시키는 부착물을 상당히 많이 쌓지 않으면 적에게 전체 폭발을 유지하는 것이 어려울 수 있습니다.
엄폐물 뒤에 적이 있으면 훨씬 더 작은 표적을 얻게 되므로 SWAT는 특히 Tsarkov에 비해 저격수와 싸울 때 사용하는 최악의 사수 소총 중 하나가 됩니다.
이러한 로드아웃에는 오버킬 와일드카드가 포함됩니다. 이 카드를 사용하면 주 무기 하나와 보조 무기 하나가 아닌 주 무기 두 개를 가져올 수 있습니다. 보조 무기가 그다지 편하지 않다면 다른 옵션을 선택해도 됩니다. 하지만 특정 상황에서는 불리한 상황이 있을 수 있습니다.
두 번째 기본 무기를 가져오는 능력은 SWAT의 사거리 약점을 보완하는 데 도움이 될 수 있습니다. 다른 무기로 근거리 또는 원거리를 커버할 수 있어 SWAT를 이상적인 상황에서 사용하고 답이 없는 상황에 빠지지 않도록 할 수 있습니다.
SWAT 5.56과 KSV 는 근거리 및 중거리에서 탁월한 성능을 발휘하는 무기 조합을 만듭니다. 저격총에 대해서는 여전히 불리한 위치에 있지만 대부분의 로드아웃은 저격수를 선호하는 상황에서 상대할 때 이루어집니다.
이 SWAT 빌드는 반동, 움츠러들기, 핸들링을 돕는 부착 장치의 균형을 통해 중거리의 더 가깝고 먼 가장자리에서 좋은 성능을 제공하기 위한 것입니다.
수직 반동은 이 무기 반동의 주요 문제이며 보정기가 이를 억제하는 데 도움이 됩니다. 확장 탄창은 다중 사살 가능성을 높여주고, 코만도 그립과 헤비 개머리판은 기동을 더욱 쉽게 만들어줍니다. 어려운 상황에서의 무기.
옵틱 |
대부분 선호하지만 Jason Armory 2x는 훌륭하고 유연한 조준경입니다. | 해당 없음 |
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총구 |
보정기 | -14% RECOIL 건킥 | -25% 수직 RECOIL |
잡지 |
확장형 매거진 I | 매거진 용량 10개 | 재장전 시간 13% | 15% 빈 재장전 시간 |
리어 그립 |
코만도 그립 | 13% 조준 조준 속도 | 발사 속도로 14% 질주 |
재고 |
대량 재고 | 움츠러들기 저항 |
KSV 빌드는 선호도에 크게 좌우됩니다. 그것은 특정 종류의 범위에서 작동하는 무기이므로 개인적으로 편한 플레이 스타일이 무엇이든 완벽하게 실행 가능합니다. 당신이 런앤건 플레이어라면 이동성과 무기 취급을 향상시키는 부착물이 중요할 것입니다. 그렇지 않다면, 더 안정적으로 유지하는 첨부 파일이 도움이 될 것입니다.
이 로드아웃은 당신의 위치에 대한 적의 정보를 거부하여 근거리와 범위 모두에서 측면에서 더 많은 자유를Medium 제공합니다. 어느 쪽이든, 당신은 엄청난 속도로 적을 쓰러뜨릴 수 있는 무기를 갖게 될 것입니다.
빠른 손 특전 2는 누군가가 당신을 놀라게 하는 근거리 상황에 유용합니다. 이는 SWAT를 사용하여 해당 범위에서 교전을 시도하는 것을 방지하고 KSV를 훨씬 더 빠르게 손에 넣을 수 있게 해줍니다.
주 무기 |
SWAT 5.56 |
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주 무기 |
KSV |
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전술적 |
선호 |
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치명적 |
선호 |
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필드 업그레이드 |
선호 |
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혜택 |
유령 | 빠른 손 | 경계 |
와일드카드 |
오버킬 |
원하는 경우 KSV를 샷건으로 교체할 수 있습니다. 마린 SP는 근거리 및 중거리 가능성을 약간 제한하더라도 근거리에서 일회성 잠재력을 제공합니다.
이렇게 하면 근거리에서 미끄러지는 SMG를 쉽게 파견할 수 있지만, 이는 약 10미터 떨어진 적에 대해 산탄총으로 빠르게 간격을 좁히거나 그렇지 않으면 해당 범위에서 SWAT를 편안하게 사용할 수 있습니다.
Muzzle |
Modified Choke | Tighter ADS Pellet Spread |
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Barrel |
Long Barrel | 0.5M Effective Range | 27% Reload Time | 24% Empty Reload Time |
Stock |
Combat Stock | 11% Sprint To Fire Speed | 50% Slide To Fire Speed |
Steady Aim Laser |
Steady Aim Laser | -18% Hipfire Min/Max Spread |
Fire Mod |
Rapid Fire | 13% Fire Rate | 25% Recoil Gun Kick | 20% Horizontal Recoil | 25% Vertical Recoil |
SWAT 5.56은 근거리에서 더 나은 성능을 발휘하도록 구성할 수 있으며 원하는 경우 저격총을 가져올 수 있습니다. 이 로드아웃은 일부를 희생합니다. 초근거리 능력이지만 원거리에서는 일회성 잠재력을 제공합니다.
이 로드아웃은 특히 장거리에서 많은 전투가 벌어지는 워존에서 유용합니다.
SWAT 5.56은 이런 종류의 핸들링을 구현하는 데 약간의 작업이 필요하지만 무기의 가능성을 완전히 바꿔줍니다.
이 빌드의 모든 부착물은 어떤 방식으로든 무기의 더 나은 속도를 제공하거나살인 시간을 향상할 것입니다. 정확성. 이러한 정확도 페널티는 적이 화면을 훨씬 더 많이 차지하는 근거리에서는 그다지 해를 끼치지 않습니다.
잡지 |
패스트 매그 I | 재장전 속도 14% | 13% 빈 재장전 속도 | 5% 조준 조준 속도 | 5% 질주하여 발사 속도 |
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리어 그립 |
코만도 그립 | 13% 조준 조준 속도 | 발사 속도 14% 질주 |
재고 |
경량 재고 | 이동 속도 22% | 웅크리기 이동 속도 36% |
경량 재고 |
전술 레이저 | 이 빌드로 Close 범위 전투에 환상적인 전술 자세를 추가합니다. |
화재 모드 |
신속한 발사 | 발사율 15% | -10% 총알 속도 | 30% RECOIL 건킥/수평 RECOIL/수직 RECOIL |
SVD는 터무니없는 효율성에 근접한 저격수로, 초당 2발의 발사 속도로 가슴에 일발 사격이 가능합니다. .
저격총이므로 가장 편한 방식으로 이 무기를 제작하세요. 이 무기에서 중요한 유일한 점은 누군가의 가슴 위쪽이나 머리를 지속적으로 타격하는 것이며, 이는 사람마다 다르게 보일 것입니다.
이 SVD 빌드의 유일한 부착물은 열 범위뿐입니다.
이 SWAT 5.56 로드아웃은 주로 연막탄을 전술적으로 칭찬하는 데 적합합니다. 이것은 SVD로 쉽게 처치할 수 있는 추가 기회를 제공할 것입니다(열상 스코프에 포함된 부착물 중 하나를 버린 경우 SWAT 5.56도 사용할 수 있습니다.)
스프링 마인은 자신의 뒤를 감시하는 데 도움이 될 것이며, 화염병이나 충격 수류탄은 연기에 던지기에 아주 좋을 것입니다. 적들로 가득한 지역. 마지막으로 냉혈은 자신의 연막을 통해 적들이 당신을 볼 수 없게 하여 뚜렷한 이점을 제공합니다.
주무기 |
SWAT 5.56 |
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주무기 |
SVD |
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전술 |
연기 |
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치명적 |
몰로토프/임팩트 |
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필드 업그레이드 |
봄 광산 |
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혜택 |
유령 | 트래커 | 냉혈 |
와일드카드 |
오버킬 |
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